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2023年 09月の記事 (30)

つかぼん 2023/09/10 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 231週目(09/04~09/09)

09/04:最善を考えてしまうと
09/05:つい
09/06:またもや
09/07:手持ち上限
09/08:まずは
09/09:変換の選択肢

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は久しぶりに休みが少しだけ多い週でした。ただ休みの使い方が下手くそ過ぎてゲームしかしていませんでした。また原神くんやってたんですが、今更ながら原神くんのゲームシステムについて考えていました。よく聞くのは、どんなキャラクターでもそれなりに戦えるということ…ソレを知るために遊んでいるところはあります。だんだんわかってきたような気がします。もう少しだけ遊んでみようと思います。今は原神くんの時間を減らして、睡眠時間を確保することを優先していますが。

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つかぼん 2023/09/09 22:00

変換の選択肢



アイテムの変換に、ノックバック+1マスを追加しました。コレで何の武器でもノックバックさせることができますが、アイテムを1個消費しなくてはいけません。変換とは…アイテム1個に対して本来の効果を使用せずに、汎用選択肢の効果の中から選び使用することです。

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つかぼん 2023/09/08 22:30

まずは


というわけで昨日の所持数制限の処理を増やしていました。前まで回復はあんまり入れたくないと言っていたんですが、所持数と天秤にかければ入れても良いかもしれませんね…このバランスが合うのかどうかはわかりませんが。

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つかぼん 2023/09/07 22:00

手持ち上限


手持ち上限を作ってしまいました…あんまり減らすべきではないと思ったのですが、試しに。手持ちが10個以下になると、考える量は減るかも知れませんが…ただただストレスになってしまう可能性があるので、極力やらない方がいいかなと思ってたんですが…試しに!!!ストレスにしかならなかったら中止します。

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つかぼん 2023/09/06 22:00

またもや


テストプレイで気になるところが浮上してきたので修正しておりました。気になった部分というのは、選択肢の出てくる場所ですね…この場合、少し指の震えか何かで2回マウスとカチカチと押してしまうだけで、体力回復を決定してしまう可能性があるのです。要は次に出てくる選択肢と前の選択肢の場所が一緒なので誤爆してしまうという話です。試しに次に出てくる選択肢を左右にズラしてみましたが、文章が長くて結局場所は変わりませんでした。苦肉の策として、次の選択肢の前に少しだけウェイトを入れました。コレで多少の事故では連続で決定されなくなりました。

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