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2023年 09月の記事 (30)

つかぼん 2023/09/15 22:00

処理自体は問題なく


ちゃんとロックがかかるようになりました…少し感動しています。正直、ロック機能とか作ったことなかったんで…こうして実際に自分でもロック機能を作れたのは嬉しいですね。まあ…処理の中身はぐっちゃぐちゃなんですけども。とにかくコレでアイテムの2〜10枠のロック機能処理が進められます。

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つかぼん 2023/09/14 22:00

ロック処理のスタート


というわけで、ロック機能の処理を進め始めました。コレ追加するのに非常に時間がかかりますね…まさかコレをアイテム10個分???かなり時間がかかりそうです。

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つかぼん 2023/09/13 22:00

ちょっとだけ

あまりにゲーム中でアイコンが小さかったので少しだけ大きくしました。まだ処理は全く実装していませんが。

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つかぼん 2023/09/12 22:00

ロック機能

最終エリアまでアイテムを残しておくと、色だけになり…特定の色の必要数で扉が通れるようになります。そして、最終エリアに行く前に事前に何色のアイテムが必要かが確認できます。しかし…そんな情報も他のことをしてると、必要なアイテムの色を忘れてしまい…使ってしまうかも知れません。というわけで、アイテムにロック機能とか欲しいかもと思いました。ロックしておけば、コレは最終エリアで使うアイテムだったと思い出すことができます。まずはイメージで鍵マークを入れてみました。

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つかぼん 2023/09/11 22:00

要素を増やすと増える


所持数を減らす処理を作ったので、所持数を増やすシステムを増やしてみました。コインを多く消費するので、あまり得策とは言えませんが…あくまでよっぽど1枠が欲しい時でしょうか。

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