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2022年 04月の記事 (30)

つかぼん 2022/04/15 22:00

今日は

ひたすら実際に遊んで不具合修正していました。細かいところばっかりです…スイッチ切り忘れてたり、画像を消し忘れてたり…そして遊んでみて、少し状態異常が面倒だなと感じました。処理方法が使用するしか無いんですよね今のところ…そういう意味で麻痺(所持アイテムから1個除去)が、実質的に状態異常回復アイテムみたいになってるという。コレはいけませんね…なんとかしなくては。

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つかぼん 2022/04/14 23:50

太く


試しに1番上だけ太字にしてみました…う〜ん、良さそうですね。またボタン感というか少しオモチャっぽくになった気がします。

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つかぼん 2022/04/13 23:50

ボタン感


今までのボタンから、少し光を入れて立体感を出しました。なかなかボタン感が強くなりましたね。もうちょっとボタンを弄りたいところ。

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つかぼん 2022/04/12 22:00

遊びながら


テストプレイをしています…色々と修正しながら。以前にも書いたかも知れませんが、何度も遊ぶと面白さが減っていき…アイテムの効果に飽きてしまうという。ただもうほとんど終わってて、バランス調整だけとなると…何度も遊ばないと調整ができません。武器もアイテムも少しずつ効果がコロコロ変わっております。作ったと思えば、遊んでみると自分自身が既にアイテム効果に飽きてて変更するものだったり…実際にプレイして、あんまり使いたいと思わないアイテムは切り捨てたりしてます。まだまだかかりそうですかね。

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つかぼん 2022/04/11 23:30

アイテム紹介:カース


手持ちの呪いアイテムの数だけ全体ダメージを与えます。呪いアイテムとは使うことも捨てることもできない邪魔アイテムです。全体ダメージ量は多分トップですが…ソレだけ手持ちが少ししか持てない状態になってしまうというものです。1個くらいデメリットだけ強くなるアイテムを入れたくなりまして。いやしかし…正直入手した瞬間に使えばいいアイテムばっかりなので、手持ちが圧迫されたところで全然しんどくないかも知れません。う〜ん…変更するかも知れませんね。最大で全体9ダメージは高過ぎるますし…テストプレイしながら。

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