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2024年 04月の記事 (30)

つかぼん 2024/04/30 22:00

どんどん


どんどん武器の効果を作っていきます…この効果は10itemsからEXボスアタックを参考にしました。懐かしい…最後に待っているボスのHPを離れたところから先に削っておける武器です。

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つかぼん 2024/04/29 22:00

進める進める


とにかく武器の効果を作っていきます…今更ながら、消費軽減は攻撃力高い消費の重い武器に使い…攻撃力アップは攻撃力の低い武器に使った方が有効なことに今更ながら気付きました。

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つかぼん 2024/04/28 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 262週目(04/22~04/27)

04/22:ひたすら
04/23:久しく
04/24:今日も
04/25:また少し
04/26:返ってきた
04/27:攻撃後の効果

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は大型アプデがあるゲームが多くて大変でした…大型アプデは色々と新しい方向性が生まれるので、考えさせられます。また同じことををするのか、とか…新しくそう来たか、とか…実際に遊んでみると、ああそういうことだったのかだったり…様々です。参考にもなります。さて制作は…とりあえずそろそろアイテムの効果も終わりそうです。やはり確実に1歩でも進めばいつかは終わりますね…まあ長かったですが。

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つかぼん 2024/04/27 22:00

攻撃後の効果


というわけで武器を作って説明も入れました。しかしやってることが…アイテムの効果を武器にくっつけているだけな気がしてきました。全体攻撃できるアイテムがあります…ソレを武器にくっつけてロッドにし、経験値を得られるアイテムがあります…ソレを武器にくっつけて熟練者の木刀としています。まあ2つを1つにしているので…アイテム数がお得ではありますが。果たして…コレは武器効果の豊富さと言えるのでしょうか。

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つかぼん 2024/04/26 22:00

返ってきた


以前にも作ってた武器なんですが帰ってきました。攻撃後に全体へ1ダメージ与えます。以前は攻撃力1の武器だったんですが…攻撃力5で全体1ダメージになりました。よって最終的な総合ダメージは10になります。その分…体力消費も少し大きいですが。

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