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2023年 05月の記事 (31)

つかぼん 2023/05/16 22:00

敵にレベル


敵にレベルを入れました。以前に攻撃レベルとして作ったんですが、そこに対応するレベルです。簡易戦闘なので、攻撃が敵のレベル以上だと倒せます。

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つかぼん 2023/05/15 22:00

ランダム設置


今日はランダムに配置されるアイテムの処理を作っていました。そこにある岩オブジェクトなんですが…なんだかアイテムって感じがしませんね。ココが難しい…素直にわかりやすく宝箱か何かにしないと、普通にオブジェクトかと思ってスルーされる可能性があります。光らせたりすれば良いんでしょうけど…どちみちそのまま置くだけなのは危険そうな気もします。

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つかぼん 2023/05/14 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 215週目(05/08~05/13)

05/08:もしかして
05/09:なるべく
05/10:敵の挙動
05/11:仕様
05/12:キャラの交代処理
05/13:簡易戦闘

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週も新しいゲームを作っていました。ただ…結構かかりそうなのが意外で、ちょっと驚きました。まだゲームとしてテストプレイすらできていません。まずはそこまで終わらせたいところ。早く元々作っていたゲームに戻らなくては、イベントの場所や仕様や作り方を忘れてしまう!

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つかぼん 2023/05/13 23:00

簡易戦闘


めちゃくちゃ簡単な戦闘を入れる予定です。特にコマンドもなく、触れるだけで判定されるような非常に簡単な戦闘です。それにしても追加要素は一切なく、最低限コレだけは入れたいと思っているだけなのに…既に複雑!!!完成が見えてきません!!!

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つかぼん 2023/05/12 22:00

キャラの交代処理

 

今日はキャラクターの交代処理を作っていました。色々なキャラを使って進むような、戦術よりも戦略の寄りのゲームになりそうです。

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