kuro 2019/11/26 08:36

2019/11/26制作記

朝の成果です。

■シナリオ:プロット書き
通勤時間、スマートフォンで荒いプロットの行間を埋めていました

・何度も頭から読み返すので、流れが定着します
・冒頭にログライン(ストーリーを1行にした要約)を書くと効果があるように思えます
・プロットを書く場所にアイディアのメモを加えると混乱のもとになります
 アイディアのメモは分離して、挿入場所が決まってからプロットを書く場所に加筆します

企画や別作業があると、ストーリーは中断し、空白期間が長いほど(たとえ数日でも)話の勢いを取り戻すのは難しくなります。
今取り組んでいることは、そうした日常においても、話を書き続けるための方法探し。

今日の目標
・プロットの続きを書く(朝の感覚が一時的なものか、再現性があるか)
・プロットの採用部分をゲームに実装する(少しでもこれは必ずやる)

プロット書きだけにのめり込むと、ゲーム実装のバランスを見失うので、ゲームを作ることもまた大切。
朝はここまでです。

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