kuro 2024/05/02 00:10

【923日目】赤い世界:2点のスキルの改良

創作の時間を取り戻しました。
ワーカーホリックもほどほどにしようと思っているゲーム作家のkuroです。

赤い世界

かばうスキルの改良

強化要素
HPが少ない味方ではなく、すべての物理攻撃を受け止めるようにしました。
かばう味方を指定する方式だと、運依存や挑発スキルの併用で煩雑になるので、自分以外の味方全体を対象としています。

弱体要素
クールダウンタイムは2ターン必要。
常に使えば総被ダメージを下げる、定番攻略が確立してしまうため。

このあたりはサガエメラルドビヨンドを短期集中でやりこんで、ひらめきました。
ゲーム制作はゲームプレイが一番の教科書です。

追加効果スキルの改良

ダメージ+弱体のような場合、「弱体:XX力」+弱体エフェクトを発生するようにしました。
ドラゴンクエストシリーズはこのあたりが丁寧。
たとえば「かぶとわり(防御力弱体)」を使うと、ダメージエフェクトに加えて、弱体エフェクトが出ることで効果を伝えています。

エフェクトが長すぎないように調整。

ひとまず、今日はここまでです。
この調整で少しずつ進めます。

それでは素敵な連休をお過ごしください。

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