kuro 2019/11/25 08:42

2019/11/25制作記

朝の成果です。

■シナリオ-プロット
昨夜の続きに着手。

・8割の荒いプロットに対して、頭から読んだ勢いで続きを書く
・しかしそのままではゲーム実装に課題がある
 -回想によるテンポダウン、困惑
 -システムキャラが不在になることで、ゲームが制限される など

・移動中の作業は生産性が下がる(スマホ画面では比較参照に難あり)
 スマホやタブレットでも効率の落ちない作業に特化すべきか?
(シナリオの読み込みや材料出しに専念するとか)

昨日よりも前進する今日に。
朝はここまでです。


夜の成果です。

■ドット絵
昨日時間が不足して書けなかった部分を着手。

■シナリオ-プロット
材料出しに専念。
ゲームにも部分実装。

■Studio Oneインストール
MusicMakerでできることがわかったので、別ソフトを用意。

意識を失いかけているのでここまでです。
明日はシナリオの日とします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索