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2020年 08月の記事 (10)

犬と猫 2020/08/15 21:30

iOS版ハヴェグリリリース開始!! + 8/15の制作進捗

https://twitter.com/Inu_to_Neko/status/1294251530921472000

現在は検索「ハーヴェストグリーン」で出てくるようです。
他のワードだと出てこないっぽい?

お待たせしましたが iOS版 ハーヴェストグリーンがリリースできました!
(Android版ハーヴェストグリーンはこちらです)

さっそくDLやプレイしていただいた皆様、ありがとうございます!(_ _)
ハヴェグリ自体だいぶ前のゲームなのですが、初めて遊ぶ方はもちろん、再度プレイする方にとっても懐かしい気持ちで遊ぶことができるのではないかと思います。よければこの夏の暇つぶしに是非遊んでみてください(^o^)

・appstoreへの直リンクはこちらになります。
・体験版はありません。
・価格は税込490円です。

制作進捗

今週も主にイラストブログ作業を行っていました。
描いているイラストも制作進捗みたいな感じでアップしていくとブログのネタになるのかもしれませんが、個人的には制作途中を先に見せると仕上がりがなんとなくイメージできてしまい、完成時のインパクトが薄れてしまうためあまりよくないかなと思っているんですよね(ただ完成してからその過程を見せるのはアリなのかなと思っています)ですのでイラスト系は基本的に完成形のみをアップする形にしています。

王国のソウルスミスのパッケージイラストの制作過程アニメーションです。

健康進捗

耳鳴り4週目ですが、元々鼻炎が原因ぽかったので家にあった市販薬のアレルギール錠を飲んでみたらまた良好になってきました。アレルギールはかゆみ止めの薬なのですが、アレルギー性の鼻炎にも効果があるみたいです。ただアレルギー系は薬では根本的な回復にはならないようですね。と言っても耳鳴りがおさまってくれるのはありがたいので今はこれで凌いでいます(-_-)<ピー

*初動の耳鳴り日記はこちら

Vectorプロレジ大賞 ノミネート期間終了

投票受付(期間中はノミネート商品を特価)
7/30(木)15:00~8/13(木)15:00

結果発表(9/3(木)まで受賞商品全品特価)
8/20(木)15:00

ご投票ありがとうございました!

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犬と猫 2020/08/10 21:30

リワークドット

新たに描き直した ドット絵 3点

犬と猫のゲームでは大量のドット絵をアイコンとして利用していますが、
今回3つほど描き直してみました。

どのドット絵も古いやつばかりで、
だいたい10年ぐらい前に描いたやつだと思います。

ドット絵の左側がリワーク前の旧作で、右側がリワーク後の新作です。

こちらのはお酒のドット絵です。
瓶を大きくし、取っ手と飲み物に透明感を出しつつ、泡も追加することで、よりビールらしさが出せたのではないかと思います。ちなみに旧作はムンバスあたりから使用していたような気がしますが、新作の海洋ホテル☆海猫亭でも古い方のドット絵を使用しました。クオリティ的に使用しようか迷ったのですが、レアリティの低いアイテムということでこのままの採用に至りました。

次は虫眼鏡のドット絵です。
このドット絵はそもそもゲームに使用したかどうかもちょっと怪しいレベルで出来に満足していませんでした。今回、全体的に清潔感やかわいい感じにリワークして良い感じになったかなとは思うのですが、よくよく考えてみると虫眼鏡のアイコンを使う場面はあまり無いかもしれませんね。

最後はワインのドット絵です。
構図を見直しつつ瓶の長さも伸ばし、全体的に赤を意識した配色でより高級感を出すことに注力しました。


今回は以上3点をリワークしました。次回作以降使うこともあるかもしれません。


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過去にリワークしたドット絵

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犬と猫 2020/08/08 21:30

8/8の制作進捗 + Unityでセーブ&ロード(3)

制作進捗

今週は主にイラストブログ作業を行っていました。

イラスト制作にかかる時間(目安)

・下準備      …… 1時間
・顔(目など含む) …… 3~5時間
・上半身      …… 2~3時間
・手        …… 1~2時間
・下半身(足含む) …… 2~3時間
・仕上げ      …… 1~2時間

全て色塗りを含むコミコミの時間ですが、自分はこれぐらいかかっています。
(背景は描く物によって時間差が激しいので割愛しています)

例えばバストアップのキャラ絵を1枚描くのには
準備・顔・上半身・手・仕上げで8~12時間程度かかることになります。

仮に1日1時間絵を描いた場合、一か月で3枚は描けることになります。

継続は難しい (-_-)

3週間毎日継続できることはその後一生継続することが可能だそうです。
しかし裏を返せば、それだけ物事を継続することは難しいとも言えそうです。

正直絵を1時間描く事自体はかなり楽な部類だと思うのですが、やはりこれを毎日継続となるとかなり厳しいですね。これが自然と出来る人は本当に絵が好きで仕事としても全然やっていける人なんだと思います。自分はちょっとそこまでは出来ないので、描きたくなった時にまとめてやる、という古来からの力技で描くことが多いです( 'ー`)

落書きの場合は1~2時間ほどかかります。

初心者Unity道 目次

長らく続けてきた初心者Unity道、初心者といいつつそこまで初心者では無いというプログラミング学習あるある内容になってしまったかもしれませんが、自分が書きたかった事や抑えておきたかったポイントは網羅できたと思うので、ひとまず第1章完、ここまでの目次をまとめてみました。記事はフォロワー限定ですが、もしよければ何かにご利用くだされば幸いです。

第1回 Unityでつまづいたところ
第2回 学習に利用したサイトなど
第3回 アニメーション作成
第4回 Unityでセーブ&ロード(1)
第5回 Unityでセーブ&ロード(2)
第6回 Unityでセーブ&ロード(3)

初心者Unity道は今後も不定期で続けていくと思います。

健康進捗

耳鳴りが鳴り始めて早3週間目、病院で処方された薬を飲み切ったところですが、耳鳴り自体はかなり小さくなりました。ただ薬無しの日が続いてまた日常時でも少し音が聴こえる程度に戻ってしまった感じもしますので、もう少し推移を見守りたいと思います。

*初動の耳鳴り日記はこちら

・・・が、駄目・・・! アズノールはポピドンヨード含まず・・・!

Vectorプロレジ大賞 ノミネート

『海洋ホテル☆海猫亭』が第34回Vectorプロレジ大賞にノミネートされました!
期間中はノミネートされたソフトのセールなども行われますので、よければ是非見てみてください。

投票受付(期間中はノミネート商品を特価)
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結果発表(9/3(木)まで受賞商品全品特価)
8/20(木)15:00

大賞は投票によって決まります。よければ是非ご投票ください(^o^)

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初心者Unity道(6) / Unityのセーブとロード 後編

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犬と猫 2020/08/05 21:30

2020 犬と猫 上半期 ブログ閲覧数 ワースト6

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.・゜゚・:.。..。.:・゜(n‘∀‘)η゚シークレット!!・:.。. .。.:・゜゚・!!!!!☆

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犬と猫 2020/08/01 21:30

8/1の制作進捗 + Unityでセーブ&ロード(2)

制作進捗

そろそろ新作の方向性などを決めていかないといけない時期になりました。
理想としては8月中にだいたいまとめて9月から着工、みたいな流れでしょうか。けっこうこの考える作業が地味ながら時間がかかるところなので、しばらくはこんなのが続くと思います。

パッケージ用イラストもだいたい出来たのですが、締め切り(コミケ)がないこともあってタイミングがわからず一旦保留みたいな感じになってしまいグダってしまった感もあります。とはいえ、とりあえずこれも8月中には終わらせたいですね。

デジケット様から購入者特典用の海猫亭しおりが届きました(^o^)

2週間ほど前から続いている耳鳴りですが、結局先日耳鼻科で診察をしてもらい、鼻炎系の漢方を貰いました。鼻が炎症を起こしていると耳鳴りが起こる場合があるみたいですね(花粉症などでも)後は血流改善にはふくらはぎを揉むのが良いとインターネットの記事で読んだので、そのへんも実践しています。少しずつよくなっているような気もするので、引き続き続けていきたいと思います。

貰ったツムラの漢方。名前からして効きそう。

Vectorプロレジ大賞 ノミネート

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初心者Unity道(5) / Unityのセーブとロード 中編

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