【10日目】2021/5/11進捗:v2.2.0配信 新作開発話
地図の時間:v2.2.0
バージョンv2.2.0、Steam版を昨夜未明、配信しました。
DLSite版も申請中、反映され次第ご案内いたします。
調整に関しては、頂いた感想からプレイ感情をできるかぎり想像し、ゲームとして面白くなるように心がけています。
応援、フィードバック、全てが糧です。
ありがとうございます!
【改善】
・逃走失敗時に付与されるデバフを戦闘後に継承しないように
・**列車にて、進行ヒントメッセージを追加
・**回廊の地名表示エリアを拡大
・ブレイクした場合、ネームをドロップする確率を微調整
(ボスの場合は更にアップ)
【修正】
・タイトル画面処理のエンバグ修正
・**回廊、ダークメイジの行動ルーチンを変更
・特定条件でリザルト後に美術館と手紙の関連したイベントが繰り返される
・特定条件でマジックビット発動後にエラーが出る
赤い世界(仮):開発話
タイトル
正式タイトルを考えています。
「赤い世界」
「赤い、終わらない世界」
おそらく決まるときは一瞬でしょう……!
地図の時間を決めた日のことは今も思い出せます。
グラフィック決め
組み込みながら選定を進めています。
できるだけ挑戦を。
キャラクターデザイン
同じくです。