kuro 2019/12/18 23:09

2019/12/18制作記

本日の成果です。

■バトルシステム
・武器を装備すると武器名が攻撃コマンド
・防具を装備すると防具名が防御行動のコマンド
 装備によっては回避性能がついたり、カウンター効果がついたり
・言葉とか装飾品からはモノに宿る力を引き出す
 たとえば「道具士」→「アイテム」コマンド
 「癒し」→スキル「ヒール」
 のように、ですね


武器は2種類、剣と銃とか
防具は1種類
言葉は1~2種類?


理想は4コマンド+階層のある1コマンド(白魔法、アイテムのような)
コマンドが少ないと戦略を組み立てるのに、メニューを何度も開くことになる……

・案1:パーティーコマンドに入れ替えを追加(ポケモン的解決)
・案2:アクターコマンドに装備変更を追加
・案3:明日の自分に期待する

本日はここまでです。

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