kuro Dec/16/2019 23:30

2019/12/16制作記

本日の成果です。
サマータイム起床、続けてます。

■バトルシステム
・取捨選択しながら仕様を詰めてます。

 2人PT……ペア・コンビ・バディ感があって面白い。コマンドが早く回せる。二人一体のイメージ(ケイオスリングス)
 3人PT……攻守と役割回しのバランスがとれ、連携感が出しやすい(クロノ、FF12、13)
 4人PT……タイトル画面の4人が収まるのが一番のメリット(今の感性では選ばないかも)

やりたいことを整理しながら結論を出します。

■マップ制作パフォーマンス調整
・ショッピングモールに見立てたスクロールの多いマップ。
 PCとスマホの両方で動作確認をしています。


ゴディバとサーティーワンを足した感。


似非遠近法。


明るさを変えたときのインパクトは大きいですね。
ただフィルターは微妙に負荷が高まるので、厚塗りには注意。
(特に動的な変化や、色関連の変更は負荷が高い)

今夜はここまでです。

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