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ちしゃ(ちのメモん)

ちしゃ(ちのメモん) 2021年02月28日 17:00

「ガーデン(仮)」進捗報告(2月後半)

※毎月17日(プレミアムツクールデー)に向けて、計画立案して取り組んでいます。

次回プレツクまでの宿題

  • シナリオプロットの見直し: 80%
  • シナリオ終盤の詳細: 0%
  • メニュー機能: 100%
  • 図鑑機能: 60%
  • メインマップ2つ 0%
  • DTM修行 20%

2,3月でシステム・シナリオをほぼ完了させるつもりで動いています。

シナリオプロットの見直し&シナリオ終盤の詳細

プロットの見直しは、ほぼ完了。
3月は終盤の展開からシナリオ詳細を起こしていきます。

短い話なので、そんなにセリフ等はないはずです。

メニュー機能

出来てます。Ci-en先行でスクショを公開。

立ち絵はまだまだ改良すると思いますが、こんなイメージ。

マウス・キーボードどちらでも操作出来ます。
ゲームパッドは持ってないけど、たぶん出来るはず。

図鑑機能

図鑑の一覧までは作ってあります。
どんな配置にするか、詳細ページはどんな感じにするかは、まだ全然出来ていません💦

メインマップ2つ

まだここまで、まだ……行けない。マップ作りたい……。

DTM修行

素材探しの末、イメージに合う曲がいくつか出てきました。
とありあえずマップ曲はなんとかなりそうです。よかった。

修行は、相変わらずピアノの音色調整してます。

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いつもの雑記です。

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ちしゃ(ちのメモん)

ちしゃ(ちのメモん) 2021年02月17日 09:00

「ガーデン(仮)」進捗報告(2月前半)

宿題の結果

  • 歩行グラフィック(主人公)の作成 進捗度100%
  • DTM打ち込みする 80%
  • ギミック内容決定 100%
     +実現できるかの確認 100%

大体目標達成しました。

★他にやったこと
Jootoでのタスク管理&今後の計画作成
 →Trelloから以降しました。便利すぎてびっくり。

歩行グラフィック(主人公)の作成

主人公歩行グラ、待機モーションも出来ました。完成。
瞬き動作も入れました。可愛い。


BGMも仮で入れてみてます(音量は適当なのでご注意ください)

BGM作成(DTM進捗)

お手本曲? をいくつか用意して、それに音を近づける感じで練習してます。
いくつかピアノ音源を使ってみたのですが、どれもピアノの打つ音? ハンマー音? が気になるんです。たぶん音源によって違うと思うんですが……録音マイクがピアノに近いやつばかりなのかな?

本当は、今作では1~2曲自作して、あとは素材に頼ろうと思って有料素材を軽くあさってみました。
が、全然理想のbgmが見つからないんですよね……。
音楽サークル活動していた時も、同じような曲を作っている他サークルさんを全然見かけなかった事を思い出しました……需要がないのか?

というわけで、素材探しは続けつつ、DTMお勉強がんばります。
とにかく作業してみる事が大事だと思うので、ヘッドフォンはパソコンに直刺しですよ。

ギミック

ギミック内容は、ほぼ決まりました。

実現できるかの技術確認もほぼ出来てます。もう少し面白くなるかな? とまだ考える余地はありそうですが、基盤は固まりました。

意味のない謎解きは、あまり好きではないので、出来るだけストーリーに絡ませていきたいです。

(おまけ)マップ


サムネ用
もさもさ生え放題エリアの鳥かご

次回プレツクまでの宿題

  • シナリオプロットの見直し
  • シナリオ終盤の詳細
  • メニュー機能
  • 図鑑機能
  • メインマップ2つ
  • DTM修行

盛りだくさん\( 'ω')/

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宿題の詳細

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ちしゃ(ちのメモん)

ちしゃ(ちのメモん) 2021年01月31日 18:00

「ガーデン(仮)」進捗報告(1月後半)


どこかで使いたい個室① サムネ用

現在作業中なのは以下の通りです。

次回プレツクまでの宿題

  • 歩行グラフィック(主人公)の作成 進捗度100%
  • DTM打ち込みする 50%
  • ギミック内容決定 60%
     +実現できるかの確認 30%

歩行グラフィック(主人公)の作成

とりあえず完成しています。お披露目は次回のプレツクあたりで。
3等身な感じに仕上がりました。
待機モーションを可愛くするべく奮闘中。

DTM打ち込みする

あまり難しく考えず、音数が少なくても、リアル感がなくても、気にしないことに。

ゲームをテストしてくれる人はいるのですが、BGMを客観的に聞いてくれる人がいないので困ることに気が付きました……。

ギミック内容決定

 出来るだけノンストレス・作業感の無いものを用意できるように頑張ってみます。

 ゲーム自体も1~2時間でクリアを目標にしているので、そこまで凝ったギミックはないはず……です。

 内容が決まったら技術的に実現出来るか確認していこうと思います。


マップ製作をストップしているので、あまり載せられる進捗が無いのですが、引き続き頑張っていこうと思います。

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