終了か完成か
セガの三国志大戦の2022年度の運営について公式発表がありました。
https://twitter.com/3594_taisen/status/1490961094378246145?s=20&t=JxpWYIptMaEi4OrZsT9LrQ
ざっくり書くと「運営は続けるけど今後カードの追加はありません」ですね。バランス調整は行うとありますが、これを書いておかないと今後想定してないバランスの崩れがあった時とかに対応出来ないので、まぁ実質アプデ終了ということかと思います。
これをこのタイミングで公表するのはあまりにも正直な・・・と思ってしまいます。確か星と翼のパラドクスも早いタイミングでアプデ終了を公表してましたが、設置店にとってはサービス終了の告知はやむを得ないけどアプデ終了を告知するのはちょっと待ってほしいところです。
僕のような古い人間は、アップデート終了=ゲームの完成、と言う風に考えたいんですけれど、最近はそう受け取ってもらえないんだろうなーというのが肌感覚としてあります。
今ゲームセンターで根強く人気がある格ゲーはどれもアップデートのない「完成したゲーム(バランスが完成しているとは言ってない)」ばかりで遊んでる人たちも「一生遊ぶ!」という気持ちでいてくれることも多そうです。対してアップデートのあるゲーム、現行作品と言われるタイトルはプレイヤーが流動的でゲームの寿命というものを考えさせられます。
特殊な存在としてバーチャeSports。バランス調整を行わずに今の環境に合わせて現行作品として動いてて、一生遊べる系のゲームとして存在し続けてくれるかもと思わせます。
三国志大戦が「完成したゲーム」として受け入れてもらえて長期稼働してくれれば、これもまた新しいモデルになってくれるかも知れませんがどうなるかなー。
うちも減台するとはいえ設置継続を決断したので引き続き遊んでもらえる存在であれば嬉しいです。
さて設置継続についての裏話的なものをブログプラン以上で。
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