格ゲーを流行らせる方法論
寝られないんで書いてみた。
特定の格ゲーを狙って流行らせることは出来るのか?
考えるきっかけとなったのは先日流れてきたこのツイートでした。
https://twitter.com/nameneko21/status/1037933404879183872
「(特定の)格ゲーを流行らせる方法に興味がある。
プレイヤーが数人何かしても意味がないのかもと思わんでもないが、じゃあ流行るゲームは運で決まるのか?最初から決まってんの?というのも寂しい話じゃない。
なんらかしらプレイヤーを増やす方法論について色々語り合いたい。」
ふむふむ・・・。
格ゲーを狙って流行らせることが出来ればビデオゲーセンにとってはとても大きな武器になります。格ゲーメインのゲーセンを16年間現場で見てきた経験も踏まえて「格ゲーを流行らせることは出来るのか?」ということについて考えてみたいと思います。
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