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蔦森くいな 2022年09月23日 15:53

ガチャ確率やルチアーノ同盟の開発秘話【今週のゲーム開発秘話】

個人ゲームクリエイター「蔦森くいな」のゲーム開発秘話を毎週公開!

ゲーム開発の進捗や裏話、未公表企画の事前公開など、普段ならお見せできない内容を支援者の皆様だけに公開しています!

(なので、ここに書いた内容は「みんなには、ナイショだよ。」でお願いします)


今週のお品書きは

☆全体公開☆
・『きせかえコーデ』を更新
・『みんなで対戦!クイズスタジアム』を更新
・クイズスタジアムの問題数が5,000問を超えました!

☆無料プラン限定☆
・『きせかえコーデ』ガチャの確率計算式を公開!

☆有料プラン限定☆
・蔦森くいなの『ルチアーノ同盟』開発秘話:その3
・『ルチアーノ同盟』コラボアイテム高解像度verを公開:アッソ

となっております。お楽しみいただけますと幸いです。

『きせかえコーデ』を更新

今週は以下のアイテムが新たに追加されました!

・目byひぃ
・ぬいぐるみbyひぃ(左側)
・ピアスbyひぃ(右耳)
・外はね後髪
・スカーフタイ
・しょんぼりとがり口
・シンプルカチューシャ

アイテムのリクエストをしてくださった皆様、ありがとうございました!


↑毎週コツコツとファッションアイテムを制作しています↑

『みんなで対戦!クイズスタジアム』を更新

『みんなで対戦!クイズスタジアム』のマイページに検索機能を追加しました!

フィードバックにていただいたご意見を反映しての更新です。
自作クイズを100問以上作られているユーザーさんにとって、ページ送りでクイズを探すのが大変との事。

システムの仕様上、クイズSNS画面のように検索結果を一覧表示する機能は難しかったのですが、
「サーチ」ボタンから検索する事で一致するクイズのページまでジャンプする事ができるようになりました。

表示中のページ以降で最も最初にヒットするクイズのページにジャンプします。


クイズスタジアムの問題数が5,000問を超えました!

『みんなで対戦!クイズスタジアム』の投稿クイズ数が5,000問を突破しました!

正確には、現時点で「5,222」問が投稿されています。
そのうち実際にゲームに出題されるのはクイズSNSでの審査を通過した問題のみとなりますので、
おおよそ5,000問は出題されているのではないでしょうか。

これも全てゲームを遊んでくださっている皆様、クイズを作成してくださっている皆様のおかげです!
ゲームを日々ご愛顧いただきありがとうございます!

フォロワー以上限定無料

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蔦森くいな 2022年09月16日 14:02

不正対策システムやルチアーノ同盟の開発秘話【今週のゲーム開発秘話】

個人ゲームクリエイター「蔦森くいな」のゲーム開発秘話を毎週公開!

ゲーム開発の進捗や裏話、未公表企画の事前公開など、普段ならお見せできない内容を支援者の皆様だけに公開しています!

(なので、ここに書いた内容は「みんなには、ナイショだよ。」でお願いします)


今週のお品書きは

☆全体公開☆
・『きせかえコーデ』を更新
・ゲームにお知らせ欄を設置しました
・セーブデータロックの解除がスムーズになりました

☆無料プラン限定☆
・セーブデータがロックされる仕組みについて解説

☆有料プラン限定☆
・蔦森くいなの『ルチアーノ同盟』開発秘話:その2
・『ルチアーノ同盟』コラボアイテム高解像度verを公開:ジョーカー

となっております。お楽しみいただけますと幸いです。

『きせかえコーデ』を更新

今週は以下のアイテムが新たに追加されました!

・口byひぃ
・鼻byひぃ
・眉byひぃ
・キツネ(右側)
・ペンキブラシ(右手)
・ペンキブラシ(左手)
・キツネ(左側)

アイテムのリクエストをしてくださった皆様、ありがとうございました!


↑毎週コツコツとファッションアイテムを制作しています↑

ゲームにお知らせ欄を設置しました

『きせかえコーデ』と『みんなで対戦!クイズスタジアム』にお知らせ欄を設置しました!

『きせかえコーデ』は「ショップ」画面の下部


リンクアイコンが付いているお知らせは、クリックするとリンクにアクセスできるので便利です。

『みんなで対戦!クイズスタジアム』はトップページの下部


ゲームのTipsなど、確認しておきたい情報もここに表示されます。

この機能のシステム的なポイントは、ゲーム本体を更新しなくても、お知らせ欄だけ更新する事ができる点です!

たとえば『きせかえコーデ』は毎週金曜日に更新が予定されていますが、
それ以外の日でも、開発秘話を更新や、臨時のお知らせを表示できます。


セーブデータロックの解除がスムーズになりました

これは運営側のお話になるのですが、通常はセキュリティシステムによりセーブデータがロックされた場合、
ゲーム本体を更新しないとロックを解除する事ができませんでした。

これを、今回実装したお知らせ欄と同様のシステムを用いることで、
ゲーム本体を更新せずに解除できるようになりました。

システムの誤判定や、誤って一時セーブデータを読み込んでしまった際など、
ユーザーさんのご不便を軽減できればと思います。

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蔦森くいな 2022年09月11日 07:14

ルチアーノ同盟ついに完結!【今週のゲーム開発秘話】

個人ゲームクリエイター「蔦森くいな」のゲーム開発秘話を毎週公開!

ゲーム開発の進捗や裏話、未公表企画の事前公開など、普段ならお見せできない内容を支援者の皆様だけに公開しています!

(なので、ここに書いた内容は「みんなには、ナイショだよ。」でお願いします)


今週のお品書きは

☆全体公開☆
・『きせかえコーデ』を更新
・「染め直し」できるアイテムの個数計算を変更
・アニメーションのカクつきを解消しました!
・Ci-en有料プランにご加入いただいた方に感謝

☆無料プラン限定☆
・『ルチアーノ同盟』がついに完結!

☆有料プラン限定☆
・蔦森くいなの『ルチアーノ同盟』開発秘話:その1
・『ルチアーノ同盟』コラボアイテム高解像度verを公開:ドゥエ

となっております。お楽しみいただけますと幸いです。

『きせかえコーデ』を更新

今週は以下のアイテムが新たに追加されました!

・パーカーbyひぃ
・靴byひぃ
・ほっぺbyひぃ
・前髪byひぃ
・ハーフタンクトップ
・飛び散る汗
・三角巾

アイテムのリクエストをしてくださった皆様、ありがとうございました!


↑毎週コツコツとファッションアイテムを制作しています↑

「染め直し」できるアイテムの個数計算を変更

アイテムを着用中かつ、クローゼットにも同じアイテムを収納している時に
「染め直し」できる個数がおかしくなるとの報告をいただいておりました。

こちらで検証したところ問題は発見できなかったのですが……。

これまでの仕様では
「アイテム所持数 - 着用中の個数」が染め直し画面で表示される個数で、
その個数が1つだけ&クローゼットに存在する場合は染め直しできない計算でした。

これを、「染め直し画面の個数が1つだけ&クローゼットに存在していても、着用中のアイテムであれば染め直し可能」という仕様に変更しました。


ちょっとややこしいお話ですね。

要するに、一部の状況において、少しだけ染め直しがしやすくなったとお考えいただければと思います。

アニメーションのカクつきを解消しました!

キャラクターアニメーションの際に、キャラのパーツが動きの途中で少しズレたり、カクついているとの報告を受けていました。

実はこれ、以前に実装した「画像がぼやけないようにする」処理の影響なのです。

『きせかえコーデ』のキャラクターに使用されているパーツはかなり数が多いので、位置を精密に調整しないといけません。
本来なら画像に「補間」処理をかけることで正確な位置に画像を表示できるのですが……
それと引き替えに画像がぼやけてしまいます


今回の更新では、そのトレードオフをうまく調整する方法を考えてみました。

それを簡単に説明すると、「アニメーションの時だけ補間処理をかける」です。


補間処理をかけるということは「画像がぼやけてしまう」のですが、
アニメーション時に限定する事で目立たないようにしてみました。


Ci-en有料プランにご加入いただいた方に感謝

先週から支援者特典をスタートしました「Ci-en」有料プランに加入してくださった方々に、心よりお礼申し上げます!

想定していたよりも多くの人にご支援いただけたことに感謝し、また驚いています。

皆様に応援していただける限り、これからも楽しいゲームを作り続けたいです!

本当にありがとうございます!
今後ともよろしくお願い致します。

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蔦森くいな 2022年09月03日 15:05

Ci-en支援者特典がスタートしました!【今週のゲーム開発秘話】

個人ゲームクリエイター「蔦森くいな」のゲーム開発秘話を毎週公開!

ゲーム開発の進捗や裏話、未公表企画の事前公開など、普段ならお見せできない内容を支援者の皆様だけに公開しています!

(なので、ここに書いた内容は「みんなには、ナイショだよ。」でお願いします)


今週のお品書きは

☆全体公開☆
・『きせかえコーデ』を更新
・イラストレーター「ひぃ」さんデザインのアイテムが登場!
・Ci-en有料プランのゲーム特典がスタート!
・支援者特典の内容紹介

☆無料プラン限定☆
・なぜ支援プラットフォームに「Ci-en」を選んだのか?

☆有料プラン限定☆
・ニコニコへの裏切り!?Ci-en連携の経緯についてナイショの裏話

となっております。お楽しみいただけますと幸いです。

『きせかえコーデ』を更新

今週は以下のアイテムが新たに追加されました!

・ひまわり畑
・ぬいぐるみbyひぃ(右側)
・後髪byひぃ
・ピアスbyひぃ(左耳)
・花飾りbyひぃ
・おにぎり(右手)
・おにぎり(左手)

アイテムのリクエストをしてくださった皆様、ありがとうございました!


↑毎週コツコツとファッションアイテムを制作しています↑

イラストレーター「ひぃ」さんデザインのアイテムが登場!

pixivで活動中のイラストレーター「ひぃ」さんからのご厚意で、『きせかえコーデ』のファッションアイテムをデザインしていただきました!


こちらのアイテムは4週にわたって数点ずつ『きせかえコーデ』のノーマルガチャに追加されます。

リンク:ひぃさんのpixivページ

Ci-en有料プランのゲーム特典がスタート!

ついに、Ci-en有料プラン加入者限定特典がゲームに実装されました!

さっそく初日から加入してくださった方々、本当にありがとうございます!!
皆様のご支援のおかげでこれからもより良い創作活動ができます!

支援者特典の内容紹介

「Ci-en」と『きせかえコーデ』をアカウント連携する事で、
蔦森くいなが公開する複数のゲームにおいて、支援者限定特典が有効になります!

まずは 『きせかえコーデ』 と 『みんなで対戦!クイズスタジアム』 から支援者特典を提供いたします。

それぞれの特典内容は以下のとおり。

☆『きせかえコーデ』☆
・毎日のログインボーナスを「300いいね」→「1000いいね」に増量!
・アイテム着用上限数が、なんと2倍の「20個」→「40個」に増加!
・通常月額300円相当:「染め直し・匠モード」が無制限で使い放題!
・通常4,000円相当:「クローゼット」が「6個」→「30個」に!

☆『みんなで対戦!クイズスタジアム』☆
・通常月額900円相当:「ひらめき放題×3」が無制限で使い放題!
・通常3,500円相当:デイリーマッチ挑戦回数上限が3回→10回に増加!

支援者特典は、これからも新しいゲームや新機能が登場する度に追加していく予定です!

皆様のご支援がエネルギーになり、ゲームが楽しく進化していきます!
末永くご支援いただけますと幸いです。

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蔦森くいな 2022年08月27日 18:47

みんなには、ナイショだよ - 今週のゲーム開発秘話

個人ゲームクリエイター「蔦森くいな」のゲーム開発秘話を毎週公開!

ゲーム開発の進捗や裏話、未公表企画の事前公開など、普段ならお見せできない内容を支援者の皆様だけに公開しています!

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今週のお品書きは

☆全体公開☆
・『きせかえコーデ』を更新
・『勇者の選択肢がおかしい』「ジヴァン」のコラボアイテムが登場!
・「Stable Diffusion」のローカル環境構築に取り組みました

☆無料プラン限定☆
・画像生成AIはゲーム制作に使えるのか?

となっております。お楽しみいただけると幸いです。

『きせかえコーデ』を更新

今週は以下のアイテムが新たに追加されました!

・半開き2
・クラウンブレイド
・がいこつトップス
・リアル手袋(いいね)
・がいこつボトムス
・たすき
・にゃんくち3

アイテムのリクエストをしてくださった皆様、ありがとうございました!


↑毎週コツコツとファッションアイテムを制作しています↑

『勇者の選択肢がおかしい』「ジヴァン」のコラボアイテムが登場!

先週に引き続き、港ねずみ様作『勇者の選択肢がおかしい』「ジヴァン」とのコラボアイテムが登場しました!


ゲーム内の無料ガチャから入手できるほか、500ニコニコポイントで全種セットを購入できます!

原作を未プレイの方はぜひ遊んでみてくださいね!

リンク:ゲームアツマール『勇者の選択肢がおかしい』

「Stable Diffusion」のローカル環境構築に取り組みました

文章から美麗イラストを生成できると話題のお絵かきAI「Midjourney」以上に高品質な画像を出力すると噂される「Stable Diffusion」を、自分のPCで動かすための環境構築に取り組みました。

なぜクラウド上のサービスがあるのにローカルで動かす必要があるのか?

それは、クラウド上のサービスだとどうしても大人数でサーバーを動かす事になるので、画像の生成に時間がかかってしまうからです。

一方、ローカルで自前のGPU(グラフィックボード)を使用すれば、1枚あたり数秒で画像を生成できてしまいます。
また1つの文章から一気に100枚の画像を生成する事もできてしまうので、良い文章を作る実験用にちょうどいいのです。

ただし、GPUのメモリが8GB程度だと「512×512」という小さな画像しか生成できません。
自分のPCはかなり高性能な方だと思いますが「Stable Diffusion」をフル活用するには全然足りませんでした。

「Stable Diffusion」を使って何度も試行錯誤を繰り返してから、「Midjourney」などのクラウドサービスで大きな画像を生成するのが良さそうです。

「Stable Diffusion」をローカル環境で動かすための手順を記事にしましたので、興味ある方は参考にどうぞ!
(リンク:https://kuina.games/1178/

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