【オンラインRPG制作】タイトル画面リニューアル、最初のバージョンのNPC
多機能なタイトル画面
タイトル画面をリニューアルしました。
オンラインゲームのランチャーをイメージした画面構成です。
【画像】背景は旧タイトル画面と同じ
いろいろな役割を持った画面になっています。
ゲームを開始する前から、お知らせなどの情報を見ることができたり。
アップデート履歴を振り返れるようにしたり。
ゲームアツマールの更新履歴欄は、文字数制限が厳しめで。
ゲームに組み込めば、アップデートを積み重ねても平気ですね。
アルファテスト用のNPC
アルファテストとして、最初のバージョン Ver 0.01 を公開するつもりでいます。
時期は未定ながら、そこに向けて、動作検証に役立つNPCを各地に配置しました。
【画像】ヒントを話すNPCを、重なって隠す上に目を合わせない主人公の図
NPCの多くは集落にいて、ヒントをくれたり、アイテムを貰えたりします。
このスキルはシステム未実装だから効果がないよー、と教えてくれるNPCも。
これ以外にも、アルファテストを想定したシステムやデータを加えていきます。