カッピ / 風薙鳥 Jan/16/2022 21:52

【ローグライク制作】テクスチャをブレンド、拠点マップの壁や地面を塗る

Polybrushという、Unityの拡張機能に興味があって。
試しに導入してみました。

Polybrushの注目している機能は、テクスチャのブレンドとペイント。
複数のテクスチャを混ぜて、オブジェクトを塗ることができます。

さっそく、拠点マップの壁や地面を塗ってみました。

少し単調に感じていた、拠点マップ。
これまでも、自分なりに装飾して、のっぺり感を減らそうとしていました。
そこに、Polybrushが加わったことで、単調さが一気に薄れました。

今後、他のマップを作るときにも、役立ちそうですね。

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