【ローグライク制作】UI調整、見やすさ使いやすさを探る
HP枠の配置
仲間モンスターまわりの実装を進めています。
仲間モンスターのHPを、画面上部に配置。
HP枠を表示するスペースがなかったので、UIの配置を調整しました。
ただ、もともと全方向の画面端がUIで埋まっていて。
切り詰めて置き場所を確保しましたが、画面が窮屈になってしまったかも。
今後しばらく、制作を進めながら、見やすさ使いやすさを試していきます。
窮屈に感じるようなら、メニュー操作中のみ仲間のHPを表示するなど、UIを減らす調整も考えます。
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制作初期から、Ci-en投稿開始時点までの過程を、振り返って書いていきます。
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