DIGITALL週報 その88

おはこんにちばんは! 富井サカナです!

急にデカい仕事を担当することになりそうで慌ただしい1週間でした。
面白そうな仕事なのは歓迎したい気持ちもあるのですが、
面白い仕事ってやりがいはあるけど負荷も上がるので、
嬉しいんだか嬉しくないんだかでいうとあまり嬉しくないかも。
というわけで精神的にはゲーム制作が優先だということが良く分かりました。
もはや出世もあんまりしたくないしなぁ。(ダメリーマン)

今週の活動

さて、今週は以下のような感じです。

■学園ノベルゲーム
・追加3シーン目のテキストを書き終わりました!
・それをスクリプトに組み込みました!

整合性や伏線やら回収やらを考えなければですが、
もうシナリオはほぼ完了と言っても良さそう!

■短編レトロゲーム制作
改めて再始動だ!と思ってウディタを起動させて触ってみましたが、
未経験者がブランク期間を設けちゃだめだ!と良く分かりました。
誤操作により全マップを一度消してしまい、
復旧はできたのですが怖くて退散してしまいました。
どうなるウディタ!ウディコン!(だめそう)


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