2019/12/7制作記
今日の進捗です。
少し考えを整理するため、ブログ調で文章を書きます。
・作品をプレイしたり実況動画を見て面白いと感じる瞬間、理由を分析
自分の作品に面白さをどのように取り込むか検討していました
小説家になるには、名作を読み、書く、このサイクルこそが至極と聞きます
ゲームも然り
ゲームのアイディアはゲームから(実況動画含む)得て、制作する
これに尽きるのでしょう
「ついやってしまう」体験のつくりかたを読み、脚本術を読み、私がこれまで創作に役立つ言葉をまとめたスプレッドシートを読み返しながら(ファイル名は創作大全1000。1000個もありませんが600はあります)今日からの自分の戦い方を考えて、考えて、次にどう動くか決めていました。
多くの方に届けたい、そのためには今のままでは足りない。
自分が心から完遂したいと思う、自分の心が震える、伝えたくてたまないものを作りたい。
自分が心から好きなものはなにか、自分にとってかけがえのないものはなにか。
そのような問いを繰り返し繰り返し、ようやく、断片的なワードが浮かび、いま手を動かしています。
仕様を書き、モック用の画像を貼り付け、脳内エディタで動かすそれは面白さを届けてくれるか。
頑張りどころです。
でもやりたくて頑張っていることなのです。
本当に、本当に。
応援してくださる方に感謝と、制作に向き合っていることをお伝えしたく。
PS.それとは別にスマブラSPを少しだけプレイします。
これもまた私にとってかけがえのない、いち儀式でストレス解消法。