【13日目】2021/5/14進捗:v2.2.2 Steam配信 新作:ボイス素材選定
地図の時間:v2.2.2配信
v2.2.2 Steam版更新、DLSite版は差し替え申請しました。
完了次第お知らせします。
今回はコレクター要素のネームの集めやすさを改善しています。
体験版にも反映されますので、これを機に触って頂けるとうれしいです。
フィードバック、ありがとうございました。
【改善】
・ストーリー進行によりネームのドロップ率が上がるランダムイベント「予感」がホームで発生するように
・ラインディングの街、泉に「力を願う」ことで「予感」を必ず発生させるように
・Chapter1、旅立ちの間でスケールを人物として表示するように
簡単アップデート:DLsite Nest
DLsite Nestというアプリ(DLSiteのクライアント。Steamみたいなもの)を使うと更新がカンタンということを教えて頂きました。
公式サイトにも追記していますので、DLSiteユーザーの方はぜひ利用をご検討くださいませ。
https://kurogamestudio.com/2020/08/03/craft-onlinemanual/
実況放送:さえじろさん
冴えない次郎さんに実況放送して頂きました。
第三回、ステージ1の途中から"良い感じのところ"まで進めて頂いてます。
作品の雰囲気を捉えた面白い動画です。
ありがとうございます。
実況動画は気付き次第、全部拝見しご紹介させていただきますので、「おれの」「あたしの」「某の」動画が紹介されていない!という方はメールか矢文でお知らせください。
新作:赤い世界進捗
ボイス素材導入
3キャラ分選定、バトル部分を導入しました。
ボイスレックさんの素材はMV/MZのサンプルプロジェクトが同梱されておりコピペだけでバトルボイスの割り当てが可能。
20分で導入できました。
マップグラフィック組み
試行錯誤中。
1280×740で画面を作っているのですが、フィルターのBloomをかけると、スペックによってはfpsが落ちます。
代替表現でグラデーションをかけたレイヤーを薄く上から重ねたり、試しているところです。
ラフ3人目
その他:
Indie Live Expoの出展が決まりました。
数秒程度であっても、多くの方に見て頂ける機会。
作品がその時点で最高のパフォーマンスを出せるように、これからも頑張ります。
地図の時間 ~言葉集めの冒険譚~
https://kurogamestudio.com/2020/04/25/timeofmapworks/