【302日目】2020/8/28 デバッグプレイから続々改善、シナリオ執筆/実装
道具士アンバーさんの台詞は全体的に落ち着き目。
道具士=FFTのアイテム士みたいなイメージ。
薬草学や魔法具の取り扱いにも通じる、行商人でもあります。
デバッグプレイから
デバッグプレイで感じたことを元に改善を繰り返し×繰り返し……。
ゲームの面白さを高めています。
新しいアイディアも生まれて、今そのシナリオと実装を進めているところです。
すべてが前に進んでいて、楽しいです。
面白さを感じて頂くため、改善速度を上げるため、体験版も出します。
フィードバックを反映させるタイミングも考えると、9月末目標がよさそうですね。
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昨日の続きになってしまうのですけれど、アブセンテッドエイジさんが面白く、プレイで頂いた刺激が創作の血肉になっているのを感じます。
アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16101
自分の作業が一区切りしたら、これから触る方向けに、チュートリアル的な別途紹介記事を書きたいと思います。
面白いから多くの方に触れて、遊んで頂きたい作品です。