【149日目】2020/3/26制作記:マップ制作2点、イベント制作0.5点
2020/3/26の進捗です。
予約投稿機能を使って9:30頃に見えるようにしてます。
初実況配信
2020/3/26、初めてのLive放送を行いました。
思い立って2日で実現(申請不要なら1日でやってた)。
聴いてくださった方、ありがとうございます。
ゲーム制作ライブ:マップメイキング#1 2020/3/27
https://www.youtube.com/watch?v=b1tHPNn1l1I
喋っていたこと:
・ピンタレストを使ったイメージチェック
https://www.pinterest.jp/
・テストプレイはエディタとゲーム画面のギャップチェックに有用
OPスキップにより、テストプレイを高速化
・A1の水系アニメタイルの不透明度を下げ、薄いフィルターのように活用
機材を揃えたり、準備工数を減らしたり、喋りの技量を聞き苦しくないレベルまで上げるなど改善していきます。
機材の話、設定の話など知見が溜まったら、お話したいと思います。
主目的はあくまでゲーム制作なので、引き続き本進捗も見守って頂けますとうれしいです。
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活動状況をご覧いただけます。 制作プロセスを通じて、創作の面白さを共有できれば幸いです。
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