kuro 2019/12/21 23:30

2019/12/21制作記

2019/12/21進捗です。

■データベースの整頓

 取捨選択。迷ったらプロジェクトから外すことにしました

■重要なオブジェクトをコンパスで探索する演出

 2019/12/11制作記で保留にしていたアイディアを仮実装
 やんたか様のコメントがヒントになりました
 ありがとうございます

■マップ制作

 コンセプトはノスタルジー、サロン

■気づき

・本棚の裏を作らない理由
 本棚の裏は正面に比べて情報を表現できない

 本棚の裏にゲームヒントを仕込んだとする
 するとプレイヤーさんはクリアのために全ての裏を調べる可能性がある
 試行回数が倍になる
 何もないところを調べるかもしれない

 なので本棚の裏は作らない方針を決めました
 プレイヤーさん目線で考えると決断と答えが出せます

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