2019/11/5制作記
朝通勤中の成果:
・NPCの機能解放をわかりやすく
OPからすぐに機能にアクセス……の一環
・NPCの台詞打ち込み
システム→シナリオのアイディアが少し湧きました
朝はここまでです。
============================
夜の成果:
・スキルコスト設定
-範囲攻撃は単体攻撃よりも強目に設定しました
ダメージの揺らぎを大きくすることで単体攻撃と差別化
-蘇生した際に、対象者に一時的に魔力が宿るというスキル
・レア敵設定
・バグとり
・マッピング
・テストプレイでブラッシュ
「繋ぎ合わせた魔法書」というネーミングが個人的にツボ
シナリオに引っぱられたアイディアです
本日はここまでです。