The Ending of Agharta 制作日記 #185
サードギア代表のスピードです。
今日は、以前に作ったMPが0になる代わりにHPが増えるクラスのスキルを作っていました。
当然、習得する技はHP消費技になるので、またまたバランス調節が難儀に・・・・
ただクラス効果で、MP技が(MP×8)HP消費技になる関係で、HPを最大値の割合消費にすると、レベルが上がるほど消費だけが増えて、相対的に弱くなるという問題点があったので、消費分に応じてダメージが上昇するような計算式にしました。
↑作成した技の1つ。使いどころが難しい感はあるので、バランスは入念にチェックします。