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2022年 10月の記事 (24)

サードギア Oct/31/2022 01:53

The Ending of Agharta 制作日記 #202

サードギア代表のスピードです。

今日は、昨日に引き続き、町の中のイベント作成を進めていました。
建物がとにかく多いので、細かい本棚やタルのイベント作成が終わりません(笑)

もしかしたら、この町はマップ作成において最大の難関かもしれないという気持ちが湧いてきました。
入れる建物が18もあるのはエグい・・・・

まだ5個しかできてないので、引き続き作成頑張ります。
(道具屋ですら、本棚で宝の地図が出るイベントを作ったりすれば、簡単に3時間とか掛かるからなぁ・・・・)


↑今日作成した、考古学者の家のマップ。
 体験版でも出てくる方です。

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サードギア Oct/30/2022 02:18

The Ending of Agharta 制作日記 #201

サードギア代表のスピードです。

今日は、エンカウントまでの歩数をアバウトに示す、エンカウントオーブの作成をしていました。
後は、船関連のイベントを少々作っていて、おかげで製作したサブクエストが38になりました。

エンカウントオーブは、歩くとエンカウントまでの歩数割合に合わせて、色が変化する感じですね。
オプションで場所を変えたり、非表示にもできます。

新しいマップだと、ここでエンカウントがあるかわからないということも多いと思うので、こういった機能が役に立つこともあるかも・・・・
(不要なら、プレイヤー側で消してしまえば済む話なので)


↑右上にあるのがエンカウントオーブになります。
 これが、歩くごとに緑から赤に変わっていく仕様です。

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サードギア Oct/29/2022 01:43

The Ending of Agharta 制作日記 #200

サードギア代表のスピードです。

祝200回! 残念ながら、特別なものはないです・・・・

今日は、分裂スライムのバグ取りと、新しい町の内部制作を進めていました。
今回作成したのは、造船所になります。工場感を出すのって難しい・・・・
というのと、船を置いてみたけど、なんか少し浮いてるような・・・・

とりあえず300回目指して、日々頑張ります。


↑造船所。右の船が浮いてるんだよなぁ・・・・

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サードギア Oct/27/2022 02:36

The Ending of Agharta 制作日記 #199

サードギア代表のスピードです。

今日は、スキルを幾つか作り、あとは町にイベントを置く作業に入っています。
今日で、だいぶ終わったので、明日からは建物の中を作ることになりそうです。

建物が多いので、結構時間かかるかも・・・・
特に、昨日のサムネイルの赤い大型ホテルや、併設されているカジノは時間が掛かりそう‥‥
サブイベントを適宜作りながらなので、これで1週間くらいは掛かると思いますが、ちょっとずつ作っていきます。

今日は、音楽素材集めも並行してしていたので、進捗があまりなかった・・・・


↑町の北東部。右上の桟橋から海上に出られるギミックも作りました。

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サードギア Oct/25/2022 00:18

The Ending of Agharta 制作日記 #198

サードギア代表のスピードです。

今日で、ようやく町の外観だけ完成しました。

色々と怪しい建物がいっぱいで、入れる場所も多いので作成に時間はかかりそうですが、一つ一つ作成していこうと思います~

明日は、用事が立て込んでいるので作業しないかも・・・・


↑町の南東部。ホテルが目立ちすぎる・・・・

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