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2022年 05月の記事 (21)

サードギア May/31/2022 00:52

The Ending of Agharta 制作日記 #075

サードギア代表のスピードです。

リハビリがてら、1マップと小さなイベントを作っていました。
こういう本編と何一つ関係のないマップは、今後もたくさん作っていきます。


↑作成した池のマップ

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サードギア May/21/2022 00:44

The Ending of Agharta 制作日記 #074

サードギア代表のスピードです。

旅行や研修などが終わり、ようやく作業ができる状況になったので、戻ってきました。
作業を再開していきたいと思います。

といっても、8日くらい作業をしていない日が続いて、進捗がよくわからない部分も出てきたので、とりあえず息抜きとリハビリにマップの拡張をしていました。
マップについては6,70%程度完成していて、あとはどこに町や拠点を置くか等を考えていくフェーズに入っています。

ここ2,3日はリハビリをしつつ、作業をしていなかった間に思いついたシナリオや技、エネミーの追加をしてみたりしたいと思います。


↑作成途中の砂漠エリア。まだまだ中身は決まっていなかったり・・

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サードギア May/19/2022 23:16

The Ending of Agharta 制作日記 #073

サードギア代表のスピードです。

今日は、3つ目の依頼(ギルド依頼No.15)の作成をして、テストプレイまで完了しました。
かなり特殊な方法でのみ倒せるギミックモンスターを倒す依頼です。

これで、概ね新しい港町のイベントは作り終えたので、
もう1つくらい依頼を考えた後はバカデカい森の奥地を実装していく予定です。
(+そこまでのテストプレイもしていきたいです。)

※土曜日から旅行のため、1週間程度しばらく更新をストップします。
毎日更新を目指していましたが、旅行中くらいは旅行を楽しむことにします!


↑声がバカデカいスタッフさん

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サードギア May/19/2022 01:05

The Ending of Agharta 制作日記 #072

サードギア代表のスピードです。

今日は、湖イベントの完成まで進めました。
まだテストプレイができていないので、これからテストプレイに進みます・・


↑作成中の湖。夜の森に囲まれた湖は、少し怖いですね。

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サードギア May/18/2022 01:20

The Ending of Agharta 制作日記 #071

サードギア代表のスピードです。

今日は、新しい場所へと通行可能になるアイテムを入手するためのギルド依頼を作成していました。
5年前に湖へと向かったが、その後音信不通の先遣隊を調査するという、ちょっとホラーテイストな依頼になります。


↑作成中の湖と、先遣隊のテント。

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