【ローグライク制作】仲間モンスター実装着々、色でHPを把握
残りHPを楽に確認
仲間モンスターの実装を進めています。
操作キャラを追いかける移動の次は、敵モンスターに接近する動きもできるように。
仲間モンスターのHPは、画面上部の枠に表示されますが、仲間モンスターから目を離さないで確認できたら楽。
そこで、HP残量に応じて、足もとのハートの色を変えるようにしました。
ピンチになると、黒に近い色に変わります。
色は3段階あり、中間の色になった仲間には気を配り、黒になったら急いで助ける、というプレイスタイルを想定しています。
ローグライクは、いろいろな要素が複雑に絡むので、なかなか基本スタイル通りとはいかないですけどねー。
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制作序盤の工程の振り返りです。Ci-en投稿開始までの変化を辿っていきます。
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