【ローグライク制作】拠点の3Dマップを作り始める
マップを手探りで
だいぶ充実してきたダンジョンまわりのシステム。
でも、ダンジョンだけで完結するゲームではありません。
ダンジョン外の、拠点となるマップを作り始めました。
ダンジョンと違い、地形はランダム生成ではなく、その分複雑な造りにもできます。
とはいえ、3Dマップは経験が浅く、手探りで進めています。
まずは地形を固めて、後から細部を彩っていく方針で。
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制作初期から、Ci-en投稿開始時点までの過程を、振り返って書いていきます。
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