【ローグライク制作】攻略メンバー編成ウィンドウ
ダンジョンに連れていく仲間モンスターを選択するウィンドウに取りかかっています。
【画像】実装途中の攻略メンバー編成ウィンドウ
デザインは、前回の記事のウィンドウと似せました。
どちらも拠点で操作するウィンドウなので、統一感を意識して。
UIそのものはシンプルながら、モンスターが並ぶとカラフルに見えていいですね。
デザインは固まり、次はシステム面での実装です。
あれ? 不具合の山と格闘していたのでは?
不具合修正は後回し! なんだかウィンドウの組み立てが楽しくなっています。