カッピ / 風薙鳥 Jul/14/2023 06:44

【ローグライク制作】最初のダンジョンの遊び心地、VS不具合の山

お茶会ダンジョンの進捗

踏破演出や、タイトルメニューの改修を終え、ダンジョンを通せるようになりました。
最初のダンジョンは、途中のボスの階まで設定してあり、そこまでの感触を確かめようとプレイしてみると……。


次から次へと見つかる不具合っ!
プレイするたびに増えていく不具合の山との戦いが始まりました……!

 
【画像】通しプレイの様子 ( おそらく不具合が映っていない場面 )

でも……不具合に妨害されながらのプレイなのに、楽しいんですよ!
思えば、他者作品も含め、ローグライクをしばらく遊んでいなかったなぁ、と。
ローグライクの魅力を思い出しつつあります。


このわくわく感があれば、増殖する不具合にも立ち向かえます……!

活動スタイル模索

夜は制作に集中しようと、試しに早朝に記事を投稿してみました。
効率のいい活動スタイルを模索しています。

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