【ローグライク制作】ダンジョンでお茶会システムの実装進捗
お茶会システムの進捗
ダンジョンで「お茶会」するシステムの実装を進めています。
お茶会中のキャラクターや小物の配置が決まりました。
【画像】お茶請けの乗ったテーブルを囲む仲間たち
モンスターの見た目を強化してあります。
お茶会でモンスターをカメラが大きく映すと、「葉の妖精」に比べてシンプルに見えて。
テクスチャの組み合わせ、ノーマルマップ、シェーダーの設定など、あれこれ駆使。
モンスターを近距離でも映える見た目にしました。
アココルの見た目も強化
モンスターを改良したら、今度はアココルがシンプルに見えて。
衣服の動きの調整、テクスチャの描き込みで、見た目を強化しました。
【画像】衣服にグラデーションが加わり、形状も変化
衣服の挙動のチェックを兼ねて、レベルアップを喜ぶジャンプのモーションを作りました。
葉の妖精には、別のモーションを作ることになるかも。
ジャンプモーション動画Ver
レベルアップのモーションを撮影した動画です。
カメラの動きも加わって、躍動感がありますよー。
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【動画版進捗】アココルの喜びジャンプ
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