DIGITALL週報 その80

おはこんにちばんは! 富井サカナです!

今週もあっという間に終了。
毎週毎週、どいつもこいつも早すぎて見えないぜ!

今週の活動

さて、今週もそれなりのペースで作業が進められました。

■学園ノベルゲーム
今週もスクリプトの粗組みを更に進めました。
メインメニューを機能させたり、
各シーンごとの繋ぎの部分を全てセットしたり、
フラグを更に複数追加したりしました。

あとは真面目にシナリオの方を改めて読み返して、
推敲を重ねております。こっちのがゴールに向けてよほど大事。


■短編レトロゲーム制作
今週はかなり作業時間を取りました。
が、ティラノスクリプトと違ってこちらはド素人であるため、
1つ1つの簡単なはずの作業に苦戦しまくっております。

・起動メニューと画面遷移周り
・変数を用いたイベント分岐の設定
・必要なイベントの配置を進める
・メッセージの横にキャラを表示させる

一応今の状況でも頑張れば完成までは進められそうではありますが、
演出周りをかなり強化しないと「面白いかコレ?」となりそう。
正真正銘ウディタの初心者である自分の状況を考えると、
ティラノのは決して初心者ではなく、自称でなく中級者と言って良いかも。

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