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2024年 01月の記事 (7)

カッピ / 風薙鳥 2024/01/29 19:03

【ローグライク制作】続・拠点メニュー実装【RPGツクールMZ】こちらもメニュー

お茶会ダンジョン

拠点マップのメニューを、引き続き実装しています。

 
【画像】ボタンの配置が固まりつつある拠点メニュー

見た目は、前回の記事から、あまり変わってないかも。
表に出てこないところを作っています。


ダンジョンでも使えるように、とか。
他のメニューを組み立てるときに流用できる仕組みがいいな、とか。
いろいろなこだわりで工程は増えてしまっています……それでも、使いやすいメニューのために!

RPGツクールMZプラグイン

RPGツクールMZ ( RPGMakerMZ ) の方もいじっています。
といっても、作りかけのゲームの制作を再開したわけではなく……
以前に作ったプラグイン素材の改修中です。

 
【画像】ツクールに出張しているUnityの主人公ら

こちらもメニューまわり。
バトル画面のUIデザインを変えるプラグインです。


2つの開発環境で、どちらもメニューを作っていると、互いに影響があるというか。
悩みそうなときに……
「向こうで実装したときの方法が使えるかも!」
と、経験をリンクできて役立つことが、時たまあります。

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カッピ / 風薙鳥 2024/01/24 20:08

【ローグライク制作】拠点メニュー実装と見映え考察

拠点マップのメインメニューを実装しています。
アイテム管理を軸にしたメニューになる予定です。

 
【画像】実装中のメニューと、テクスチャ差し替えの進む拠点マップ

アイテムまわりの、試してみたいアイデアが浮かんで、それを反映するメニューになります。
コーヒーブレイクverとは、アイテム管理の仕様が別物になるかもです。


拠点マップは、ちょくちょくテクスチャの差し替えなど進めています。
単調な印象は、ほとんどなくなりました。
でも……もっとアニメ調にできないかなー、と時々思います。
アココルのVRMモデルは、アニメっぽい背景が似合いそうなんですよねー。

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カッピ / 風薙鳥 2024/01/20 19:21

【ローグライク制作】躍動感あるシナリオ演出の足がかり

長引きそうな、お茶会シーンとシナリオ演出の復元。
別のアプローチを探るべく、Unityのタイムラインを活用して、シナリオ冒頭の一部を再現してみています。

 
【画像】シナリオ冒頭のアココルが登場する場面

その再現が、案外スムーズに進むもので……
タイムラインで問題ないのであれば、シナリオ演出の復元をスキップできてしまいます…!


シナリオ演出システムの実装に着手したときは、自分の中でタイムラインの評価が低かったようです。
でも、今や、コーヒーブレイクverでは活躍しています。
最たる例は、いつか完成させたいアニメ風のムービーですね。

 
【動画】未完成のアニメ風ムービーのワンカット

お茶会ダンジョン本編のシナリオ中の演出も、タイムラインを活用して躍動感ある映像にできたら楽しそう。
あわよくば、お茶会シーンも?
まあでも、お茶会シーンは、分岐やら状況による変化やら複雑なことになっていて、同じようにはいかないでしょうけどね。

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カッピ / 風薙鳥 2024/01/16 18:04

【ローグライク制作】お茶会シーン復元中、シナリオ演出も……?

お茶会シーン復元中

お茶会シーンを復元しています。
エラーはなくなり、お茶会シーンが始まるようになりました。
でも、カメラの制御など、いくつか問題があるようです。

 
【画像】おかしな視点のお茶会シーン

お茶会シーンの小物グラフィックも、いずれ改良したいところ。

シナリオ演出も復元スタート

まだありました、動かないシステム。
オープニングの試作にあたり実装した演出システムがうまく動かないようです。
こちらも、カメラまわりが目立ちます。

 
【画像】のんびりと空を眺め始めるカメラ

でも、こちらは演出システム自体が作りかけだったのかも。
あるいは、改修の途中だったか。
原因らしき実装部分を見たら、そんな印象でした(記憶はない模様)

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カッピ / 風薙鳥 2024/01/13 12:42

【ローグライク制作】お茶会シーンの復活へ

本編におけるダンジョン攻略で重要な「お茶会」。
久しぶりに眺めようと思ったら、動かなくなっていました……!
それもそのはず、お茶会シーンの全体をコメントアウトしていました……解除してみると大量のエラー。


遠い記憶と想像によると……根の深い不具合への対処として、プロジェクト全体で多岐にわたる改変を行って。
コーヒーブレイクverにも実装するか未定だったお茶会シーンは、エラーだらけで後回しにしたのでしょう(うろ覚え)

 
【画像】お茶会を始める懐かしの選択肢

そんなわけで、お茶会シーンの復元をしています。
ただ元に戻すだけでなく、これを好機と捉えて、より良い演出に変えていきます!


お茶会シーン以外にも、挙動が変わったところがちらほら。
まとめて直して、本編のダンジョンを復活させるとしましょう。

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