キャンペーン公約「てんきた」情報記事(25)

Ci-en一周年記念キャンペーンの公約の「てんきた」情報記事その25です。

スライムの洞窟。
マップの全景を見てしまうと迷う要素はゼロなんだけど、ゲーム内で周囲を暗くするとそれだけで迷宮っぽくなるのです。
「てんきた」では一つのクエストで時間をとられるのはNGにしているので比較的シンプルなマップでそれでいて探索できるように考えました。
途中セーブも出来ないしね!

RPGならいろんなところで経験値稼ぎが出来たりするんだろうけど「てんきた」はリソース管理ゲームなので!

それでは今回はこの辺で!
サラダバー😼✨


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