【オンラインRPG制作】技や魔法をどんどん実装、スキル構成による立ち回りの変化
スキルと攻撃手段
技や魔法の数が、順調に増えています。
各戦闘系スキルに、まずは3つずつの技・魔法を用意するのが、当面の目標のひとつです。
キャラメイクでの選択で、所持スキルが変わるので、扱える技・魔法の数も差があります。
戦闘系スキルを3つ持つ構成だと、いきなり多くの攻撃手段があり、色々な立ち回りができて楽しいですね。
ステータスや生産を重視し、攻撃系スキルは1つだけ、なんて構成もあって。
技・魔法は2~3つしかないですが、立ち回りが限定される分、むしろ慣れないうちは迷わなくて動きやすいのかも。