DIGITALL週報 その11
おはこんにちばんは! 富井サカナです!
気付けばもうバリバリの年の瀬!!
気温もめっきり下がってきて朝晩の冷え込みがやべぇっす。
今週の活動
■ノンフィールド学園RPG
今週も変わらず毎日平均1.5時間くらいは作業していたはず。
後で様々な要素の追加を見据えた土台の制作が順調です。
今回は「テンポ」を重要視したいと思っていますが、
同じくらい「ランダム要素」も出していきたいな、と。
というわけでランダム変数を設定しまくっています。
そもそもがRPGなので、
通常攻撃一つとっても・・・
・一定確率で会心の一撃
状況により確率が変動
・一定確率でミス
状況により確率が変動
・一定確率で避けられる
状況により確率が変動
というわけで、
自分のスタータスやスキルと敵の特性によって分岐しまくり!
ダメージ値一つとっても・・・
・常に固定パターンにするのか
・一定確率で変動するのか
・変動するならどのくらいの振れ幅と分布にするのか
なんて感じで考えることが山ほどありますね。
来週はゲ制デーですので、
サンプルプレイ動画をTwitterで上げて、
それをCi-enに載せるのが良さそうですかね?
■次回ノベルゲーム
すみません!今週も進捗ゼロでございます!!
でも非作業時間で思いを巡らすことが増えてきたので、
アイデアベースでは結構溜まってきてはいるはず。
というわけで今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!
来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!
んなもん興味ねーよ!という方とは毎週末のコンクラーベだ!!
(このくだりはずっと続きます)
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少しでも気になった方はお気軽にお願いします! 活発に活動し、頻度よく制作の進捗など報告します!!
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