2/26の制作進捗
今週は主にゲームの肉付けを中心にひたすらやっていました。
ここで言うゲームの肉付けというのは、パッシブスキルを作ったり、新たな仕掛けや敵を作ったりといったような、ゲームの幅を広げる作業のことを指しています。こういった肉付けを行っていくとゲームがどんどん完成に近づき楽しくなっていくと思います。
感覚的にもうあと一息で、仮ながらも完成だと感じていますが、2月はかなり突っ走ってきたので、だいぶ疲労も溜まってきましたね。3月は確定申告もしなければいけないので、今から憂鬱な気分ではあります…(-_-)
それと今回は画像回りがまだあまり準備できていないので、そのへんも3月にブーストかけて作っていかないと駄目かなぁという感じです。2月はホライゾンにエルデンリングと久々に遊びたいゲームが立て続けにリリースされて嬉しい反面、忙しくて今のところほぼプレイできていません…(^ω^)
というわけで、3月も忙しい日が続くかとは思うのですが、引き続き頑張っていきたいと思います!
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