「ディスガーデン」進捗報告(6月上旬)スーパーゲ制デー
6/12 スーパーゲ制デーです。
自作メニュー
体験版で出ていたバグを修正するために、メニュー画面をJavaScriptで作り直しました。
ちょっとわかりにくいのですが、後ろのレース丸はノイズのように時々ぼやけたり。
後ろの縞々はスクロールさせてみました。
そして、最初はちょっとアニメーション入れています。
やり方はわかったので、修正は加えつつ、同じように図鑑機能を作ろうと思います。
創作おやすみ期間
前記事で少し触れたと思いますが、8月ぐらいまで忙しいので創作お休みします。
丁度体験版も出せたので良い区切りでした。
とはいっても創作が好きなので、
創作お休み期間=好きに創作していいよ~期間
にします。
ゆるゆるでやっていくよー
やりたいことはざっとこんな感じ
・DTMスキルアップ!
・スクリプト解禁!
・Unityのチュートリアルを色々やる!
・ディスガーデンの主人公衣装バリエ考える
DTMスキルアップ
これも前記事で触れたんですが、欲しかった音源? のセールが予定通り始まったのでか……いませんでした。
違うやつ買いました。
これで、なんかどっかのマップの曲1つぐらいは作りたいと思ってる!
自分のコーラスやリードが入った曲でゲームを作るのが夢なので、ここだけはやっぱり頑張りたいですね。がんばります。
スクリプト解禁
なんかあんまり主張してなかったのですが、わたしはプログラムができます。たぶん。システムエンジニアで設計からテストまで全部できるスーパーマン。
ただ、Javascriptは苦手意識があって、ツクールのプラグインも改造するぐらいで触れてこなかったんです。
が、さすがに体験版のバグは直したかったので、少しスクリプト触りました。
→普通に出来た……
今後はJavascriptばしばしキメて行こうと思います。
直近はメニューの完成と、鳥かごエリアのギミック作りかな。
ディスガーデンの主人公衣装バリエ考える
ぷち体験版のエントランスに置いてあるクローゼット……あれはお着替え用です!!!
ディスガーデンは好きを詰め込む! というコンセプトで作っているので、着替え機能は絶対に入れます。
お着替え大好き!!!
衣装はアンケートとか取ろうかなと思ってます……見てる人が確実にいそうだったら💦
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