The Ending of Agharta 制作日記 #181
サードギア代表のスピードです。
今日は、変わったスキルの実装を主にしていました。
MP代償をHP代償に変化させるクラスの実装や、一度だけHP1で耐えるパッシブスキル、全員生存しているターンのみ選択できるスキル等々・・・・
コアスクリプトに例外処理を挟み込むことで、色々と実装できる幅があることが分かったので、今後も思いついたら色々と作ってみます。
(大変だけど・・・・)
↑MP代償スキルが、すべて8倍のHP代償スキルに切り替わるクラスの実装。
どれだけ強いのかわからないけど、タンク役がやるのが有効なのかも・・・・