サードギア 2022/10/04 02:17

The Ending of Agharta 制作日記 #181

サードギア代表のスピードです。

今日は、変わったスキルの実装を主にしていました。
MP代償をHP代償に変化させるクラスの実装や、一度だけHP1で耐えるパッシブスキル、全員生存しているターンのみ選択できるスキル等々・・・・

コアスクリプトに例外処理を挟み込むことで、色々と実装できる幅があることが分かったので、今後も思いついたら色々と作ってみます。
(大変だけど・・・・)


↑MP代償スキルが、すべて8倍のHP代償スキルに切り替わるクラスの実装。
 どれだけ強いのかわからないけど、タンク役がやるのが有効なのかも・・・・

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