The Ending of Agharta 制作日記 #176
サードギア代表のスピードです。
昨日は体調不良で倒れてたので、作業を久々に休みました。
今日は、戦闘システム回りの改善をしていました。
主に
・戦闘ログの文字色の改善
・使用者にバフやデバフを掛けるスキルの実装
を行っていました。
戦闘ログに関しては、単に自身のツクール知識が足りなかったため、色付けができることを知らなかったという・・・・
(これ読みづらいよなぁとは、ずっと思っていた・・・・)
あと、スキル対象にしか付与できないバフやデバフを、スキル使用者に付与させるプラグインの実装をしていました。(探してもなかったから・・・・)
メモ欄に<BF:3><BFTURN:4>とか入れると、DEF4ターン1段階UP(+30%)みたいな・・・・
攻撃と同時に自身にバフ入れられるスキルとか、デメリットでデバフ入れられるスキルを作りたかったので、かなり有用な気がする・・・・
システムの改善に走ると、途端に本編の制作が止まってしまうので、また本編製作に戻らなくては・・・・
↑文字色を付けたログ。色がくどい説はあれど確実に可読性は上がった気がします
(このログ画面で見るログは背景がしっかりしてる一方、戦闘で流れるログは半透明なので尚更)