The Ending of Agharta 制作日記 #121
サードギア代表のスピードです。
今日も、変なスキルを作ったり、いままで手を付けていなかったコモンイベントの設定など、地味な作業をしていました。
今日作ったのは、戦闘でダメージを受けているほど、攻撃力が上がる攻撃です。
自身のHP2倍分のダメージを受けていると通常攻撃と同等となり、HPの10倍だと通常攻撃の5倍の攻撃力が出るというスキルです。
倒れた際の過剰ダメージも計算してくれるので、何度もHP0になるようなボス戦では、長い大きな活躍ができるかも・・・・
↑作ったスキル。計算式がとても長いです。