サードギア 2022/07/23 01:56

The Ending of Agharta 制作日記 #121

サードギア代表のスピードです。

今日も、変なスキルを作ったり、いままで手を付けていなかったコモンイベントの設定など、地味な作業をしていました。
今日作ったのは、戦闘でダメージを受けているほど、攻撃力が上がる攻撃です。
自身のHP2倍分のダメージを受けていると通常攻撃と同等となり、HPの10倍だと通常攻撃の5倍の攻撃力が出るというスキルです。

倒れた際の過剰ダメージも計算してくれるので、何度もHP0になるようなボス戦では、長い大きな活躍ができるかも・・・・


↑作ったスキル。計算式がとても長いです。

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