【ローグライク制作】Unityでシナリオを組み上げるための土台
イベントコマンド
拠点マップにNPCを置いて、拠点として機能させようと思って。
そのためには、セリフの表示や、ちょっとした演出が必要で。
どう実装しようか考え、慣れているRPGツクールのようなイベントコマンドを作り始めました。
このように、Unity画面上でセリフなどを入力します。
入力した内容を、ゲームに反映できるようにしていきます。
もうひとつのアイデア
最初は、CSVファイルにコマンドを書いて、インポートしようと考えていました。
でも、Unityに直接入力した方がシナリオを組みやすそうで、急きょ方針を変えることに。
コマンドの入力方法が違うだけで、コマンドの内容を画面に反映するコードの量は変わらないので、きっとどちらでも問題ないんでしょう。