【オンラインRPG制作】ヒロインの剣振り下ろしモーション
主人公化したヒロインの、攻撃モーションに着手しました。
武器の種別ごとにモーションを描く予定です。
(剣スキルの技を発動し、攻撃モーション再生)
ヒロインを操作し、テストプレイしていて。
技を発動した時に動きがないことに、物足りないというか、違和感を覚えてしまって。
モンスター主人公でも、たまにそう思うことはありましたが、人間キャラだと数段増しですね。
手始めに、剣を振り下ろすモーションを描きました。
3コマの短いモーションでも、あるとないとでは、まるで違います。
4方向の動きを描くのは大変ですが、挑戦する価値はありそうです。