【オンラインRPG制作】装備重量上限、疲れエフェクト&モーション
武器や防具には、それぞれ重さが設定されています。
複数の武器を装備するなどで、重量上限をオーバーする場合があります。
重量上限をオーバーしたまま移動を続けると。
疲れてしまい、エフェクトとともに、少量のダメージを受けます。
その時、重さを気にするモーションが始まり、再び顔を上げるまでの間移動できません。
高いランクの武器や防具ほど、重く設定されています。
また、重量上限は、レベルアップやスキルで上昇する仕様を予定しています。
つまり、始めたばかりで強い武器防具をいくつも装備できないようにするための制限です。
強い武器防具を入手したのに、レベルが高くなるまで装備できない、という状況になったとき。
それをレベル上げのモチベーションとするか。
あるいは、無理をすれば、短時間なら装備できるようにするか。
そのどちらも実現できる仕様が、重量制限と、疲れ演出です。
これも、自由度の一環といえます。