フリーシナリオRPGの主人公姉妹のイラストを手直し
過去イラスト手直し、第2~3弾です。
制作中フリーシナリオRPGから、主人公のルミーミ・ルノパ姉妹のイラストです。
ルノパ
まず、妹のルノパ。
ルノパのイラストは、ここまで手直しした中では、少ない修正箇所でした。
塗りを変えて、顔と髪をいじったくらい。
手直し中、なかなか大きく変化してくれず焦りましたが、終わってみれば確実に良くなっていました。
ルミーミ
それから、姉のルミーミ。
ルミーミのイラストも、そこまで多くの箇所を描き直したわけではないです。
ただ、いったん手直ししたら、どうもルミーミらしくなくなって。
ルミーミらしさを残したまま、修繕をやり直しました。
正月イラストのアココルは、イメージが固まりきっていないキャラなので、制限されることなく試行錯誤できましたけど。
すでに作り込んでいるゲームの主役キャラともなると、単に同じような手直しを繰り返せばいいわけでもないんですねー。
正月イラスト
正月イラストを、またまた調整しました。
といっても、顔のパーツの位置を動かしただけですけど。
でも、それだけの変化で、大きく印象が変わりました。
目の位置を低く、左右の目を大きく離す、この2つが重要みたいです。
今後のイラストでも、意識していきたいですね。
昨日の投稿休みについて
昨日はいろいろありまして、ゲームの進捗がなく、投稿を休みました。
でも、毎日投稿を継続していた頃なら、無理してでも進捗を生み出していたと思うんですよね。
そういう姿勢が、ゲームの制作スピードに繋がっていたのかも。
毎日投稿にも、メリットがあるわけですね。
投稿頻度をどうするか、まだ考えます。