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お茶会ダンジョンの記事 (49)

カッピ / 風薙鳥 2023/04/21 19:54

【ローグライク制作】揃いつつある独自のモーション

ネユユ専用モーション

派生版「コーヒーブレイク ver」の早期完成のため、ネユユのモーションの多くは、アココルから流用していました。
でも、これだけ完成が長引いたのなら、こだわれるところはこだわろうと動き出し、新規モーションの割合がだいぶ多くなりました。

 
【画像】威勢のいいレベルアップ時のモーション

 
【画像】アイテムを拾うモーション

モーションを増やすだけでなく、動作と動作を切り替えるタイミングもたびたび調整。
スムーズな切替と、レスポンスの改善が狙いです。

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カッピ / 風薙鳥 2023/04/18 19:34

【ローグライク制作】内装作りに挑戦

ネユユの部屋を作ってみたい

部屋の内装を作ってみよう、という試み。
これまで自然地形や、地形ランダム生成を軸に作ってきました。
そのノウハウを活かせば、不慣れなインテリアも作れるのでは……?


途中経過がこちら。

 
【画像】家具などの大まかな配置を決めた部屋

まだ質素ですね。
ここに家具や装飾を増やしていけば、部屋に見えてくるんじゃないかと。
ネユユの自室に仕上げ、演出で活用するのを目標としています。

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カッピ / 風薙鳥 2023/04/16 11:16

【ローグライク】お好きな画面サイズで 【雑記】今後の活動の方針……?

【お茶会ダンジョン】画面サイズの仕様変更

「解像度フリー」「画面比率フリー」に対応。

 
【画像】2つの画面サイズでの比較

理由があり、これまで画面サイズは固定でした。

  • ゲームアツマールに合わせた解像度にしていた
  • 画面に映る範囲が変わると、ゲームバランスに影響しそう
  • 描画負荷を抑えたかった

ところが、固定比率では、フルスクリーンでのプレイに支障が出ると判明。
それに、ディスプレイがどんどん高解像度し、動画の画面比率のトレンドが変わる昨今。
そういう流れなんだと、思い切って実行することに。

今後の活動の方針……?

今後のゲーム制作の方針について書こうとして……
復帰してから、なかなか創作に本腰が入らなく、方針を決めるには尚早と先送り。
そもそもの話、前回のおさらい記事で、方針として書きたいことをだいぶ書いてしまっていることに気づきました……!

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カッピ / 風薙鳥 2023/04/08 11:48

作っているゲームをおさらい、制作状況は?

前置き

自分自身での再確認も兼ねて、制作中のゲームをおさらいします。
なにせ、活動休止期間が長かったですからね。

お茶会ダンジョン (ローグライク)

メインで制作しているのは「お茶会ダンジョン」
3Dグラフィック、ゲームシステム的には2Dなローグライクです。

 
【画像】お茶会ダンジョン

Unityでの開発、3Dモデリング(XISMO)、テクスチャペイント(Clip Studio Paint)、VRoidStudio……
初挑戦のことばかりで、制作期間は想定より大幅に長引いて……でも、とても良い経験になっています。

あまりに長丁場なので、途中経過版として外伝「コーヒーブレイク ver」の制作を始めました。
ところが、こちらも諸々足したくなって、なかなか完成に至りません。

 
【画像】お茶会ダンジョン コーヒーブレイク ver

モスタンワールド (オンラインRPG)

良い経験になっているのは、この「モスタンワールド」も同様。
複数のプレイヤーの画面を同期させ、ラグを考えて対策し、あえてAPIの制限をシステムの一部として利用し……。
初挑戦のオンラインゲームは、試行錯誤の連続です。

 
【画像】モスタンワールド

モスタンワールドは、ゲームアツマールでの公開を目指していました。
しかし、活動休止期間が長くなったことで、ゲームアツマールの投稿・更新の終了日が目前に。
投稿が間に合ったとしても、不具合修正やメンテナンスが必要なのは明白なジャンル。
ゲームアツマールへの投稿は断念せざるを得ませんでした。

しかし、そこであきらめるほど、注いだ情熱の小さなゲームではありません。
ゲームアツマールを離れ、別の環境への移行を検討・検証しています。

まだまだあります

他にも、途上の制作物があったりします。
でも、今は、詳しく触れた2つのゲームに集中しています。

大まかな制作状況はこんなところ。
では、それを踏まえた今後の方針は……また別の記事にて。

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カッピ / 風薙鳥 2023/01/14 19:12

【ローグライク制作】帰還アイテムとアイテム倉庫

ローグライク「お茶会ダンジョン」も並行して制作していきます。


久々にアイテムを実装。
ダンジョンから出て、タイトル画面に戻るアイテムです。

 
【画像】ダンジョンから帰還するエフェクト

タイトル画面といっても、今作では様々な機能を集約した拠点のようなものです。
たとえば、実装したばかりの「アイテム倉庫」もあります。

 
【画像】所持アイテム欄を拡張して実装したアイテム倉庫

ダンジョンから持ち帰ったアイテムを保管できます。


ダンジョンで倒れて戻る場合、倉庫に入れずに所持しているアイテムのいくつかは失われます。
でも、アイテムによる帰還の場合は、すべて持ち帰ることができますよ!


 
目標へ一直線ポイント

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