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活動月報の記事 (13)

SOUND AIRYLUVS 2023/01/31 09:22

「時間が足りない」クリエイターの問題を解決するたった一つの方法。

こんにちは、ISAoです。

当方は”SOUND AIRYLUVS”という屋号で、ゲームや映像などに使える、『著作権フリーBGM素材』を販売公開しています。

まるで”オリジナルで書き下ろした”ような感動的な曲、派手な演出のバトル曲などをアルバムとしてまとめたものを12枚制作しており、ぜひ皆様の作品のBGMとして、お役立て頂ければ光栄です。



『SOUND AIRYLUVS』

【2/13まで】現在、DLsiteでウィンターセールを開催中です!最大40%オフにて楽曲素材アルバムを販売しております!

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『WOW Sound』

【2/13まで】現在、大好評をいただいております!WOW SoundもDLsiteにて最大50%オフで販売しております!

ISAoと双方でサブパブリッシュ提携しているシンガポールの著作権フリー制作会社です。

WOW Soundとは、「アジアから世界へ」幅広く展開していくために、お互いにアセットをパブリッシュしながら、ゲームクリエイターに役立つサウンド素材を発信しています。

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・WOW Sound


2022年人気売り上げランキング・ベスト5 SOUND AIRYLUVS


https://youtu.be/VbS82tlsIpE

衝撃の結果はいかに!!??



2022年 人気売り上げランキング・ベスト5 効果音編

第5位 Anime Comedy Sound Effects Pack (761pts獲得)


【効果音素材】Anime Comedy Sound Effects Pack 【50%OFF 2/13まで】


ポップ系のサウンドエフェクト素材をたっぷり収録!
痒いところに手が届く、確かに人気なのがとても頷けます。


第4位 RPG MAGIC SOUND EFFECTS Vol.1 (904pts獲得)

【効果音素材】RPG MAGIC SOUND EFFECTS Vol.1【50%OFF 2/13まで】

地上波テレビアニメにも採用された実績があるので、
こちらがトップかな?と思っていたのですが、4位という結果に。


第3位 Anime Epic Combat Sound Effects Pack (1,093pts獲得)

【効果音素材】Anime Epic Combat Sound Effects Pack【50%OFF 2/13まで】


さすが皆さんお目が高い・・・
打撃系に特化した効果音素材、パッと見て売れないと思っていたのですが、
使いどころを分かっていらっしゃいますね・・


第2位 RPG MAGIC SOUND EFFECTS Vol.2 (1,156pts獲得)

【効果音素材】RPG MAGIC SOUND EFFECTS Vol.2【50%OFF 2/13まで】


うーん!Vol.2も良きなんですよね。
というか、このシリーズは全部持っておくと、本当に作業が早い。安定したクオリティなので、作業スピードが上がります。スピード力をお金で買うのは絶対アリ。

第1位 RPG MAGIC SOUND EFFECTS Vol.3 -Elemental- (2,253pts獲得)

【効果音素材】RPG Magic Sound Effects Vol.3 -Elemental-【50%OFF 2/13まで】


やっぱりコレですよね・・RPG MagicシリーズのVol.3!
WOW Sound シスターズさんも相当気合いれて作ってましたし、
このボリューム感は半端ない・・


ランキングをまとめた所感など

数字は嘘をつかない・・
皆さんが、何をニーズとして捉えているのか、どういうモノが欲しいのか、
分析するにあたり、数字のデータから、はっきりと、一人一人のユーザーの声が聞こえてきます。数字は宝物であり財産です。

というのも、過去にSNSでいいね!とかバズったとか、取り沙汰されているものに限って、大して売上の数字が出ていなかったりするので、本当にSNS上の評価って参考にならないなと日々思っています。その場限りの感情とか、一過性のものにしかすぎないですからね・・。

皆さんはどのようにSNSと向き合っておられますでしょうか?

私は最近、SNSについて他業種の方とお話しをしたことがあるのですが、
「無料の宣伝ツールだからこそ、時間だけ奪われてしまう罠がある」

という考え方に共感しています。


なら、一番効果的な宣伝方法というのは、何でしょうか?

その人は、
新作や新サービスを次々に出すことだ」
と仰られていました。私の知見と一致しています。


「でも、新作を次々に出す時間なんてねぇよ!!」
「そもそも、SNSで宣伝告知やってる時間なんてねぇよ!!」

みんな、そうですよねw


私たちクリエイター皆全て、
「時間が足りない」問題を解決する
ことが最重要課題であることがわかります。



ランキングをまとめた所感に入るのですが、
それぞれのユーザー傾向を見てみると、こちらも、

「時間をお金で買いたい」と考えているクリエイターが数多く居る

ということがわかりました。
つまり、まとめ買い思考のクリエイターの方が多くいらっしゃるのです。
とりあえず売れ筋っぽい素材集を全部、即決でまとめ買いしてしまおうという思考。


無料素材を漁っているムダな時間。
買うか買わないか迷っているだけのムダな時間。
こういうのを全部省く思考。


自分が使えるツールや素材などの”武器”を揃えるだけ揃えて、
あとは効率よくスピードアップして制作に取り組む。


そして新作をバンバン出して、宣伝効果も相乗アップ!←ここがとても重要


作品の回転率を上げることで、余計な宣伝を打つ必要もなくなり、
だらだらツイッターとかインスタを意味なくぽちぽち打ってるムダな時間も省くことができる。



私自身ももう一度見つめ直し、2023年は、質の向上はもちろん、制作体制の見直しを強化して行っていこうと思います。
時間管理をよりタイトに、秒単位に、回転率を上げること。とにかく回して回して回して〜〜



YouTubeチャンネル登録もよろしくお願いします!

YouTubeチャンネルでは、
収録されている素材アルバムの楽曲や過去に公開した楽曲などを、スムーズに試聴できるように動画の投稿を頻繁に行なっております!

チャンネル登録がまだの方は、ぜひチャンネル登録をよろしくお願いします!


https://youtu.be/W2Oh-8KGs20

https://youtu.be/iI3WLGGo36I

https://youtu.be/RTtqK8uA9mg

https://youtu.be/DmGzkfRTArw

https://youtu.be/AEcTROPsfS8

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SOUND AIRYLUVS 2022/12/11 15:15

いざ次の景色へ【活動年報2022】

こんにちは、ISAoです。

当方は”SOUND AIRYLUVS”という屋号で、ゲームや映像などに使える、『著作権フリーBGM素材』を販売公開しています。

まるで”オリジナルで書き下ろした”ような感動的な曲、派手な演出のバトル曲などをアルバムとしてまとめたものを12枚制作しており、ぜひ皆様の作品のBGMとして、お役立て頂ければ光栄です。



『SOUND AIRYLUVS』

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WOW Soundとは、「アジアから世界へ」幅広く展開していくために、お互いにアセットをパブリッシュしながら、ゲームクリエイターに役立つサウンド素材を発信しています。

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新作Vol.12 好評発売中!和風ゲーム作品をターゲットにした楽曲素材集。

BGM素材アルバム12作品目となる、『Sakura Falling Mirage Game Music』が引き続き好評発売中です!
https://youtu.be/bMH343IUGIw

正直、和風ゲームにターゲットを絞りすぎていて、今回ほとんど売れないのでは?と思っていましたが、公式サイトやUnityでもそこそこ売れ始めており、いつも応援していただいているデベロッパーファンの皆様に支えられていることをひしひしと感じています。本当にありがとうございます!

どのようなジャンルであれ、世界観であれ、BGM素材曲を聴いていただいただけで、「こういう世界観のゲームを作ってみたいな」と思っていただけるように、今後もより良い音楽を制作していこうと思っています!

↓DLsite販売ページはこちらです↓


受注案件クローズのお知らせについて

オリジナルの音源制作について、今後しばらく新規受注を閉鎖させていただきます。(12/11現在)

今年、2022年を振り返ってみれば、受注案件が予想以上の大反響でして、その一方で楽曲素材アルバムをVol.12しかリリースすることができませんでした。
年始当初の予定では、2本リリースしたかったのですが、時間に追われてなかなか自分の思った通りの制作する時間を取ることができず、結果体調も崩しがちだったこの1年を振り返ってみて、来年は新規の受注案件を完全クローズすることにします。

来年プライベートで大きな変化が一つあり、さらに受注状況がタイトになることと、案件やリテイクに終始追われる中、技術向上と結びつきが乏しいケースや、ミスリーディングによって作曲を投げ出したくなるケースなどが想定以上に多くあり、長期的な活動戦略を視野に入れ、しばらく受注を完全クローズします。苦渋の決断ですがそのようにさせて頂きます。

オリジナル音源制作を楽しみにされていた方、検討されていた方々には大変申し訳ありませんが、何卒ご理解いただけますと幸いです。
いずれ再開することがありましたら、また発表させて頂きます。

2023年は、作曲技術向上に努める。インプットの年。

おかげさまで今年2022年も、昨年と比べて大きく成長することができました。
売り上げ目標を悠々超すことができた反面、課題も大きく残した1年となりました。

正直、この1年は、多角的で柔軟な活動軸を構え、地盤を固めることができた一方で、自分自身の強みを用いて全く勝負ができていなかった。歯痒さが残ります。

この、自分自身の強みを活かすことが出来なかった要因というのは、”常に攻める姿勢”を見失っていたからだと分析しています。
日本人ユーザー視点で見れば、2021年のように、『The Azure of Celestia』や『CYAN TRIBE 2097』など、攻めたアルバムをバンバン作っていた時期に比べ、今年2022年はどこか穏やかで、つまんなかった1年だったと思われても仕方がないと思います。『Sakura Falling Mirage』は主に東南アジアなど海外のニッチな要望に対して作ったものですから、”攻めていたアルバムか?”と言われれば、それはそうと答える一方、正直つまんないと言い返されてもぐうの音も出ません。

なので、来年2023年は、内々の数字的なマーケティング目標などを完全に捨てます。ひたすらインプットと作曲技術向上に努め、そのついでに傑作BGM素材集を最低1本、できれば2本出す。

つまり、赤字覚悟でもいいから、全力で自己研鑽に没頭したいということです。

そもそも、世界的に暴騰するインフレは来年末まで続くだろうし、今は明らかに何か物を売ったり商売を始める時期ではない。リーマンショックを彷彿させるような10年に1度レベルの大不況に入った今、例えば新しくビジネスを立ち上げるとか、そういう風向きではない。

こういう時は、無理に数字目標を立てたところで、逆風のバイアスがかかってしまう。
頑張っても、頑張っても、思ったような結果を出せない人がいっぱい出てくる、逆風の時期が続く。個人のスランプじゃなくて、そういう時流。だから、僕はあえて割り切って、「やらない」のが一番だと思います。

もう一つ、来年は時代の転換点だと睨んでいます。大企業、国家、地政学的な何かしらのリスクが爆発する可能性がある。

そしてその後リセッションを終え、あらゆる世界の経済指標が回復する2024年春〜2025年以降にかけて、大きなチャンスを掴みたい。必ず次の大きなビッグフェーブのトレンドが来る。その時に波に乗れず、「あぁ、もっと自分の技術を磨いておけばよかった」と後悔しないように、今生き残れる準備しておきたい。

https://twitter.com/airyluvs/status/1600481218361176064

https://twitter.com/airyluvs/status/1600483293132210183

Vol.13の制作計画は進んでいるし、実際にメインテーマの作曲も進んでいます。
本気でやってやろうと思う。赤字覚悟なら、ハングリーな気持ちを取り戻してくれる。

何かを追うというマインドは、精神的にも強くさせ、勢いを呼び寄せることができる。誰しもが心のどこかで、邪魔なリミッターを決めてしまっているのかもしれない。自分はこのあたりの成長が限界なのだと、海外のトップアーティストを追いかけるマインドを忘れてしまっているのかもしれない。非常にもったいないと思う。

時間は限られているし、今あるリソースと時間を最大限に活かしつつ、今一度、攻める姿勢を整える必要がある。攻める姿勢というのは、楽曲の質感にも当然出てくる。その類稀な個性を聴衆のユーザーは求めていることは、レビューやファンの声を聞けば明らかである。無限に広がるデジタルの海の中で生き残るには、自らの類稀な個性を、ユーザーのために発揮することが条件だと思っています。

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SOUND AIRYLUVS 2022/11/03 21:42

ついにVol.12がリリース!新作BGM&効果音素材の情報など 【活動月報2022/10】

こんにちは、ISAoです。

当方は”SOUND AIRYLUVS”という屋号で、ゲームや映像などに使える、『著作権フリーBGM素材』を販売公開しています。

まるで”オリジナルで書き下ろした”ような感動的な曲、派手な演出のバトル曲などをアルバムとしてまとめたものを過去に11枚制作しており、ぜひ皆様の作品のBGMとして、お役立て頂ければ光栄です。



『SOUND AIRYLUVS』



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*明日11/4(金)まで!ハロウィンセール(最大50%OFF)を実施しています。

『WOW Sound』

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↓こちらは主に高品質な効果音を扱っています!日本のTVアニメや有名ゲームなどに使われた実績も多数!お探しの方はこちら↓(DLsite販売リンクへ飛びます)

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お待たせしました! ついに新作BGM素材集がリリースされました!

https://twitter.com/airyluvs/status/1583411020428587009


古来日本の歴史創作物を表現した、ノスタルジックで切ない和風のBGM素材集!

シリーズ12作品目となるBGM素材集は、歴史的な物語を感じさせる切ないピアノや弦楽器、和楽器をふんだんに使った感情的な楽曲を15曲収録です!
和風の雰囲気を大切に、豊かなメロディが流れる伸び伸びとした楽曲は、美しい日本の情景を描き出してくれます。
また戦闘シーンにも使える楽曲も多数収録!雄大でアクティブな和楽器を使った新しい楽曲素材が、あなたの物語に緩急を付けてくれることでしょう。
今作の中には、過去に好評を得ていた幾つかの楽曲もリメイクされ、新しく生まれ変わったアレンジで収録されています。

https://twitter.com/airyluvs/status/1507326438587789314

1曲目『零々桜』にはシンガーソングライターの"赤塚カイト”氏をボーカリスト、作詞には”佐國溺”氏として起用。
俳句をイメージした古語を使った独特な日本語歌詞を用いたボーカル曲は、世界でただ一つの素材曲をコンセプトとして作られ、
また人気ジャンルの一つである”Trap Beat”と和風を融合させた新しい表現作品として収録!

明日まで公式サイトで30%オフで販売しております!(DLsiteは10%オフ)
和風ゲームを制作されている方は、ぜひぜひチェックしてみてください〜!!


WOW Soundより新作効果音素材が登場しました!


https://youtu.be/WLXXxN8LLyU

**Pixel Magic Sound Effects Pack**

2Dゲーム系のライトなビデオゲーム用に開発された効果音素材集です!
電子音を中心に制作された、派手すぎずコンパクトな魔法エフェクトが大量に入っているので、かなり使い勝手が良さそうですね!!

こちらはDLsiteにて、*11/5(金)まで30%オフのイントロセールを行っています!*


WOW Soundの効果音素材は、かなりレベルが高いです。

https://twitter.com/airyluvs/status/1501524517340200960


日本のTVアニメで実際にどう使われていたのか解説された動画です。

https://www.youtube.com/watch?v=GqLdpXaTtGs



クリエイターズ文化祭お疲れ様でした!

https://twitter.com/airyluvs/status/1584053132585148416

https://twitter.com/airyluvs/status/1583821299834490880


ご来場された方、ご参加された方、ありがとうございました&お疲れ様でした〜!

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SOUND AIRYLUVS 2022/10/03 20:58

Vol.12は10月22日発売予定!クリエイターズ文化祭の頒布情報など【活動月報2022/09】

こんにちは、ISAoです。

当方は”SOUND AIRYLUVS”という屋号で、ゲームや映像などに使える、『著作権フリーBGM素材』を販売公開しています。

まるで”オリジナルで書き下ろした”ような感動的な曲、派手な演出のバトル曲などをアルバムとしてまとめたものを過去に11枚制作しており、ぜひ皆様の作品のBGMとして、お役立て頂ければ光栄です。



『SOUND AIRYLUVS』



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Vol.12のリリース日は10/21(金)となります


お待たせしました!いよいよ正式にリリース日が決まったのでこちらで発表させて頂きます!
本当に、今年の6月予定だったのがズルズルと引き延ばされて・・発売を楽しみにしていただいた方々には長らくお待たせしてしまう形になってしまいました。

https://twitter.com/airyluvs/status/1507326438587789314

https://twitter.com/airyluvs/status/1524354381277237249

https://twitter.com/airyluvs/status/1529038244075040769

https://twitter.com/airyluvs/status/1535589159930253312

https://twitter.com/airyluvs/status/1513835067000475648


今後、発売日に向けて徐々に収録の後半曲の試聴動画もアップしていく予定です!
今しばらくお待ちください!


pictSQUARE 『クリエイターズ文化祭』 にて無料特典BGM素材を配布予定!

https://twitter.com/airyluvs/status/1561675776478433281

10月22日(土)、23日(日)にpictSQUAREにて開催される、『クリエイターズ文化祭』にて無料特典BGM素材を配布する予定です!


収録曲は10曲を予定しています!当日、どんな素材が入っているのかお楽しみに!

一般入場は無料となっております!
『クリエイターズ文化祭』の詳細はコチラよりご確認お願いします!

会場場所などについての続報はツイッターにて!




日々の所感など

https://twitter.com/airyluvs/status/1575275487517376512

https://twitter.com/airyluvs/status/1573673960080019457

https://twitter.com/airyluvs/status/1573675917201010689

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SOUND AIRYLUVS 2022/08/02 19:43

案件受注の状況と色々考えていること【活動月報2022/07】

こんにちは、ISAoです。

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『SOUND AIRYLUVS』

現在、8/31までサマーセールを開催中です!最大50%オフにて楽曲素材アルバムを販売しております!(DLsiteでは最大40%オフです)

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日々追われています。

さて、先日記事にも書いていたとおり、7月は非常に忙しい月となりました。
プライベートでもその他いろいろとあり、またありがたいことですが、オリジナル楽曲制作の仕事がかなり飛び込みで入ったため、なんとかスケジュール通り進めようと必死になって動いていました。

作詞やボーカルのレコーディングについては、基本外注しているのですが、
そこでリテイクに関するトラブルも発生。まぁご依頼者様にもほとんどご迷惑をかけず、機転を利かせて事なきを得たわけですが、やはり日々、スケジュールを固めて仕事をしている自分にとっては、後続に影響がないかヒヤリとさせられました。

受注案件の場合、私は先方さんの意向に全て沿う形で楽曲制作をするので、
先方さんが仕上がりに満足されることへフォーカスして動きます。それ以外の部分については、私はいつも柔軟に対応しているつもりです。なので、『私自身がどういう曲を作りたいのか、どのように仕上げたいのか』という部分については全て切り捨てています。
フォーカスすべきは顧客満足であり、『ご依頼者がどういう曲を納品してほしいか?』というところに振り切って考えて制作しています。

「そんなの作ってて面白くなさそうじゃん」と思う人もいるかもしれませんが、実は結構面白くなることもあります。

たまに他のプロ作曲家が「素人にあれこれ指示されると逆にわかりにくい」「音楽用語を間違って使われていて指示内容が不明瞭で困る」というような発言をする人もいるようですが、私はそんなことは全く思いません。

逆になんというか、「その発想や言い回しは面白い!」という感覚で受け止めていますし、
いざ、その通りになんとなくやってみたら、良い感じの仕上がりになる場合もあるのです。新しい感覚を得られるというか、作曲や理論などに捉われない、自由な音楽が出来上がることもあります。まぁ、いつもそうなるわけではないですが、次につながるヒントになったりします。新しい作曲の切り口として、多少例えば音楽用語が間違っていたりとか、理論に沿ったものではないにせよ、常識的な感覚というものを取っ払ったり、道を外したほうが自由な発想が生まれると思います。

正直な話、音楽理論とか用語とかどうでもいいじゃないですか。結局。あんなものは全て後付けだと思っています。というか、楽曲制作ができないから誰かに発注するわけで、そのハードルをご依頼者に求める方が間違っていると思います。

余談で昔制作した『Reminisce』という曲があるのですが、それを聴いてくれた当時Audiostock販売ランク1位の人が、ISAoのことを「音楽理論バリバリ系の人」と認識してくれていたみたいですが、僕自身、全くそんなことはありません。結果、聴いた人が良い曲だと思えば、それは良い曲だし、その感覚や結果が全てだと思います。

もし、これから作曲家を目指したい人がいるのなら、ひたすら自分が良いと思った曲を聴きまくればいいと思います。とにかく聴きまくる。それは、楽曲だけでなく、絵とか、映画とか、ゲーム作品とかでも、何度もリピートしてみる。一場面だけ好きなら、そこだけリピートする。僕はそれを『才能を食う』と言っています。そもそも世の中の作られたコンテンツに限らず、例えば自然とか、虫とか、人間模様とか、空間とか、なんか良いなと思える場所に何度も入り浸ったりする。そういう方がよっぽど理論云々より大切だと思っています。


ぐだぐだ書きすぎて話長くなりましたが、、
ともかく、今は外注したりチームで仕事をすると、思いがけないトラブルに遭遇してスケジュールが崩れてしまう可能性があるので、なるべくワンマンでやっていきたいと思います。
受注案件をより多く受けられるように、前にアシスタントが欲しいと言ってましたけど、
思わぬ外注トラブルでお客さんにご迷惑をかけるわけにはいきませんので、、、

なので案件の受注については満了につき、しばらくクローズさせて頂いています。最短、来年の3月ごろまでは停止する予定です。すみません、あとウェブのメールフォームから案件の問い合わせも来ていて、全て返信ができていない状況です。クローズ表示のご案内がわかりにくかったと思いますので、サイトを修正します。現在、メールフォームからは有償の素材に関する不具合や、問い合わせのみ返信を承っています。




WOW Sound 新譜入荷情報!


シンガポール発BGM・効果音素材サークルの『WOW Sound』も最大30%オフのセールを実施中です!(DLsiteにて8/31まで)

また新しい素材集も入荷されましたので、ぜひご確認いただければ幸いです!

今年からWOW Soundさんと双方サブパブリッシュ契約を結んでおり、先方さんにはベトナムなどアジア諸国のサイトや、Unreal Engineなどのプラットフォームにて、SOUND AIRYLUVSの素材販売を手伝って頂いております。(Unreal Engineはアップロード審査や準備が大変なので、全てお願いしています。とても助かります・・。)
本当に、いつも忙しくて手が回らなかったところや、海外の流通面でサポートして頂いており、いつもお世話になっています・・。

肝試しゲームにぴったり!?ホラー系の新作!

夏といえばこれ・・。
無機質で本気のホラー系のBGM素材集(どっちかといえばサウンドスケープ素材集)も展開しました!没入感の高いVRゲームとかにも使えそうですね。

【BGM素材】Immersive Dark Ambient Music Pack
https://youtu.be/mxqBsCfFXAM


こちらはメロディがちょっと入ってたりするアニメ系のホラーBGM素材です。

【BGM素材】Anime Horror Music Pack
https://www.youtube.com/watch?v=iUJYaGUYyhs



エモーショナル系BGM素材集も新たに入荷!

オープニングや主要なイベントシーンに使えるBGM素材集。
メロディがきっちり入っていて感性があります。

【BGM素材】Emotional Main Theme Music Pack
https://www.youtube.com/watch?v=GTqffQEKAaE


RPG MAGIC SOUND EFFECTS

やっぱり、RPG MAGIC SOUND EFFECTS シリーズも欠かせないですね。ハイクオリティで優秀すぎるSE素材集。

https://www.youtube.com/watch?v=ra9D6dOkJRY


おわりに

本気の熱い日々が続きますが、みなさん体調に気をつけてください・・
コロナもまた流行り始めました。
私も公私共に忙しい日々がまだまだ続きますが、着実に一歩一歩、道を進んでいきたいと思います!
千里の道も一歩から!

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